。 簡單工廠模式 當需要加法類的時候,調用工廠類的CreateOperate(),要指定 ...
一.前言 話說十年前,有一個爆發戶,他家有三輛汽車 Benz 奔馳 Bmw 寶馬 Audi 奧迪 ,還雇了司機為他開車。不過,爆發戶坐車時總是這樣:上Benz車后跟司機說 開奔馳車 ,坐上Bmw后他說 開寶馬車 ,坐上 Audi后他說 開奧迪車 。你一定說:這人有病 直接說開車不就行了 而當把這個爆發戶的行為放到我們程序語言中來,我們發現C語言一直是通過這種方式來坐車的 幸運的是這種有病的現象在O ...
2016-02-01 17:00 0 2593 推薦指數:
。 簡單工廠模式 當需要加法類的時候,調用工廠類的CreateOperate(),要指定 ...
雖然看完了《大話設計模式》,但是工廠模式的三種類型之間的差異,理解還不是非常透徹,那么本文就圍繞三者間的差異性來闡述各自的優缺點。 簡單工廠模式 (Simple Factory) 首先定義一個產品類的共同接口 分別有三個產品ProductA、ProductB、ProductC ,均實現 ...
1、前言 工廠模式主要是為創建對象提供接口,將創建對象的過程隔離起來,實現了創建者與調用者的分離,提高了程序的靈活性; 核心本質: 實例化對象,用工廠方法代替new操作; 將選擇實現類、創建對象統一管理和控制,從而將調用者跟我們實現類解耦; 工廠模式分類: 簡單工廠模式 ...
園子里關於23種設計模式的博文已經可以說是成千上萬、車載斗量、屯街塞巷、不計其數、數不勝數、摩肩接踵、汗牛充棟、車水馬龍、門庭若市、琳琅滿目直至讓人眼花繚亂了。在這樣的大環境下之所以來寫設計模式類的博文,並不是像一些"非主流"的愛情觀那樣"寧缺毋濫"。 只是其一呢,因為相當於 ...
無論工廠還是策略模式,每個具體工具類(工廠模式)/具體策略類(策略模式)中執行方法名都是一樣的,都和抽象工具(工廠模式)/抽象策略(策略模式)中方法名一樣的 1、簡單工廠類 思想:將創建何種工具交由工廠。將原本邏輯if...else...中“變”的部分抽離為具體工具類,調用方通過在工廠中 ...
在面向對象編程中, 最通常的方法是一個new操作符產生一個對象實例,new操作符就是用來構造對象實例的。但是在一些情況下, new操作符直接生成對象會帶來一些問題。舉例來說, 許多類型對象的創造需要一系列的步驟: 你可能需要計算或取得對象的初始設置; 選擇生成哪個子對象實例; 或在生成你需要 ...
之前寫過一篇關於工廠模式(Factory Pattern)的隨筆,里面分析了簡單工廠模式,但對於工廠方法和抽象工廠的分析較為簡略。這里重新分析分析三者的區別,工廠模式是java設計模式中比較簡單的一個設計模式,但很多地方都用到了工廠模式,(如解析xml中,jdbc連接數據庫等)利用好工廠模式 ...
之前寫過一篇關於工廠模式(Factory Pattern)的隨筆,里面分析了簡單工廠模式,但對於工廠方法和抽象工廠的分析較為簡略。這里重新分析分析三者的區別,工廠模式是java設計模式中比較簡單的一個設計模式,但很多地方都用到了工廠模式,(如解析xml中,jdbc連接數據庫等)利用好工廠模式 ...