從JNI的調用看,Java通過surfacetexture來顯示preview。CameraService通過surfacetexture獲取ANativeWindow,向OpenGL傳遞數據。 ANativeWindow的函數實現是在CameraHardwareInterface.h中 ...
一 Camera 架構 架構簡圖: 根據架構簡圖可以看到,實際上 Camera 的架構與 Android 架構是一一對應的,上層應用調用 Camera 相關的方法后,指令依次通過框架層 運行時環境 本地庫 硬件抽象層,最終到達具體設備。設備執行動作后,獲得的數據又會沿着反方向依次發送到最上層。需要注意的是,在本地庫這一層中,涉及到一個 C S 結構: 即通過客戶端與服務端的交互來傳遞指令與數據。 ...
2016-01-22 23:00 1 7078 推薦指數:
從JNI的調用看,Java通過surfacetexture來顯示preview。CameraService通過surfacetexture獲取ANativeWindow,向OpenGL傳遞數據。 ANativeWindow的函數實現是在CameraHardwareInterface.h中 ...
前言 MediaRecorder可以不依靠Camera API 實現視頻的錄制,但是如果需要切換攝像頭/設置對焦/選擇分辨率等等就需要Camera來參與配合錄制視頻.這篇博客將介紹使用Camera1來實現視頻錄制.此篇博客不在重復一些細節和坑的介紹.如果你剛接觸建議你看我另一篇博客https ...
章的 mpCamClient->startPreview() //開始使能Preview ...
通過如下方法dump camera service信息到dump.txt: adb shell dumpsys media.camera > dump.txt 1. 查看相機支持的preview size和picture size 在dump結果中,搜索 ...
Camera.java autoFocus()聚焦回調函數 設置相機狀態 ...
https://blog.csdn.net/armwind/article/details/52027010 ...
Android Camera 運行流程 總體架構1.CameraService服務的注冊2.Client端的應用層到JNI層Camera App-JNI3.Client到Service的連接4.HAL層5.驅動層 1.總體架構 Android Camera 框架從整體上看是 ...
1.總體介紹 Android Camera框架從整體上看是一個client/service架構。有兩個進程,一個是client進程,可以看成AP端,主要包括Java代碼和一些native層的c/c++代碼;另一個是service進程,屬於服務端,是native c/c++代碼,主要負責 ...