原文:關於H5-canvas游戲開發初談

剛剛接觸H canvas游戲的開發,寫一下這段時間游戲開發的總結 自制的一個h 小游戲:http: www.alexpers.com project game laohuji h .html 基本概念: 視頻 即是通過無數的靜態圖片組合起來,通過一定的頻率切換而組成的一種視覺動態效果 游戲 同樣是無數的靜態圖片的組合,但不同的是,每一幀生成的圖片都是通過游戲內部邏輯進行生成的,如: 玩家通過鼠標點 ...

2016-02-25 14:25 1 4702 推薦指數:

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canvas開發H5游戲小記

  自神經貓風波之后,微信中的各種小游戲如雨后春筍般目不暇接,這種低成本,高效傳播的案例很是受開發者青睞。作為一名前端,隨手寫個這樣的小游戲出來應該算是必備技能吧。恰逢中秋節,部門決定上線一個小游戲,在微信里傳播一下與用戶互動互動。這任務自然落在了我頭上。前段時間用DOM+CSS3寫了個小游戲 ...

Fri Sep 19 20:42:00 CST 2014 9 10331
開發H5小游戲

Egret白鷺H5小游戲開發入門(一) 前言:   好久沒更新博客了,以前很多都不會,所以常常寫博客總結,倒是現在有點點經驗了就懶了。在過去的幾個月里,在canvas游戲框架方面,擼過了CreateJS,玩得了Egret,又學過PIXI.js。在移動前端 ...

Thu Aug 25 15:37:00 CST 2016 0 4595
網頁游戲怎么開發H5游戲開發游戲引擎入門

前言 很多剛剛接觸到游戲開發,准備大展拳腳的小鮮肉們,往往在技術選型這第一關就栽了跟頭。畢竟網絡上的游戲引擎良莠不齊,官網上相關資料也比較少,而選擇一個適合的游戲引擎是一個項目最基礎,也是很核心的一部分。 試想一下,在游戲開發進行到中后期的時候,才發現項目引入的游戲引擎與需求相悖,這時候不管是重新 ...

Tue Nov 17 18:39:00 CST 2020 0 848
[Canvas前端游戲開發]——FlappyBird詳解

一直想自己做點小東西,直到最近看了本《HTML5游戲開發》,才了解游戲開發中的一點點入門知識。 本篇就針對學習的幾個樣例,自己動手實踐,做了個FlappyBird,源碼共享在度盤 ;也可以參考github,里面有更多的游戲樣例。 游戲截圖 HTML5之Canvas ...

Sat Jan 02 20:55:00 CST 2016 17 7610
【轉】騰訊資深產品經理敏捷開發游戲

原文:http://blog.csdn.net/sjchappysky/article/details/46618799 敏捷開發思想 或許大家都能有幸得到統一的認識,但是做出來實際體驗的時候又不一定能夠符合我們的預期。 就算符合了我們的預期,也許我們玩的時候會發現一些新的點子可以很容易 ...

Tue Nov 07 04:15:00 CST 2017 0 1006
游戲的套路你知道嗎? H5 Canvas刮刮樂

游戲的人 很多時候都會遇到翻牌子 開寶箱。 總有人傻傻的在哪里還糾結很久到底點哪一個! 糾結 指不定翻哪一個會多一點,你明明看到那個卡片的獎項多 。 那我就告訴你好了 其實很多時候在你點開那個頁面的時候你的翻牌結果已經隨着你點開而請求到了。 接下來 就是一些動畫效果 然后告訴 ...

Thu Nov 17 19:39:00 CST 2016 3 1576
Unity3D游戲UI開發經驗

原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity專場上,108km創始人梁偉國發表了《Unity3D游戲UI開發經驗》主題演講。他以公司團隊為案例,從流程方面介紹了從UI制作、設計到編程,並展示了UI布局和美術制作框圖。他強調做技術產品 ...

Mon Jul 28 17:29:00 CST 2014 0 5048
H5游戲開發之Stick Hero

  自從上次發布一個小恐龍游戲以后,到現在10天了,前后又寫了3個游戲,挑了一個感覺比較有挑戰的游戲和大家分享一下。 效果演示    這是我模擬一個蘋果游戲《stick hero》游戲寫的一個小游戲,在這里記錄一下,希望大家會喜歡。 一直按下鼠標,會出一根棍子,棍子會變長 ...

Fri Jan 23 02:38:00 CST 2015 18 2330
 
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