設計模式——面向對象設計原則 1.什么是面向對象設計 世界是具體的,認知是抽象的。像自然界中的生物、植物、動物一個個名詞,就是對一系列具體個體抽象出來的稱謂,而魚、老虎、樹等就是一個個實在的具體。哦,也許你會說,樹也是對一系列具體個體的抽象出來的稱謂,對也不對,對是因為樹確實是一系列具體 ...
本文同時發在: http: cpper.info Five Create Patterns Of Oriented Object.html。 本文主要講述設計模式中的五種創建型設計模式。 創建型模式 創建型模式主要關注對象的創建過程,將對象的創建過程進行封裝,使客戶端可以直接得到對象,而不用去關心如何創建對象。 這里共有 種創建型模式: 單例模式 Singleton : 用於得到某類型的唯一對象 ...
2016-01-16 17:34 0 6220 推薦指數:
設計模式——面向對象設計原則 1.什么是面向對象設計 世界是具體的,認知是抽象的。像自然界中的生物、植物、動物一個個名詞,就是對一系列具體個體抽象出來的稱謂,而魚、老虎、樹等就是一個個實在的具體。哦,也許你會說,樹也是對一系列具體個體的抽象出來的稱謂,對也不對,對是因為樹確實是一系列具體 ...
軟件設計模式的產生背景 這一篇是后面學習的基礎,它從整體上介紹軟件設計模式的概念與特點、軟件設計模式的基本要素,以及設計模式的由來。 “設計模式”這個術語最初並不是出現在軟件設計中,而是被用於建築領域的設計中。 1977 年,美國著名建築大師、加利福尼亞大學伯克利分校環境結構中心主任 ...
“宇宙萬物之中,沒有一樣東西能像思想那么頑固。” 一愛默生 首先明確模式是針對面向對象的,它的三大特性,封裝、繼承、多態。 面向對象設計模式有5大基本原則:單一職責原則、開發封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、Liskov替換原則。 而設計模式都是在面向對象的特性 ...
PHP設計模式——概述 常見的面向對象設計模式大約有23種,但是自從接觸PHP后,漸漸發現常見的設計模式好像少了很多,網絡上的資料也比較少,身邊的PHP同事們有的甚至沒有聽說過設計模式,這也有可能是PHP的發展所帶來的,因為PHP對面向對象支持的比較晚,好多PHP程序員 ...
本章是面向對象23種設計模式系列開篇,首先我們來看下什么是設計模式? 面向對象23種設計模式: 1、面向對象語言開發過程中,遇到的種種場景和問題,提出了解決方案和思路,沉淀下來就變成了設計模式。 2、解決具體問題的具體招數---套路---站在前輩的肩膀上。 3、沒有什么設計模式 ...
設計原則 1.單一職責原則 定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責:職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常的職責P2功能發生故障。 解決方案:遵循單一職責原則。分別建立 ...
,時間就這么快速的消逝。說到底就是自己太懶了,不下點決心真是不行。我決定逼自己一把,從今天開始學習設計模式 ...
融合了多種優秀的面向對象建模方法以及多種得到認可的軟件工程方法,消除了因方法林立且相互獨立而帶來的種種 ...