什么是單例模式?>是開發設計模式(共23種)中的1種>它可以保證在程序運行過程,一個類只有一個實例(一個對象),而且該實例易於供外界訪問,從而方便地控制了實例個數,並節約系統資源>使用場合:在整個應用程序中,共享一份資源(這份資源只需要創建初始化1次) iOS系統中 ...
命令模式算是設計模式中比較簡單的,最常見的例子是工作任務安排下來進行編程,如果工作任務不需要完成,我們可以取消我們之前完成的代碼,也可以理解為回滾撤銷操作。這里面涉及到命令模式中的兩個對象,一個是動作實現者,一個是行為請求者,我們可以將Boss理解為行為請求者,程序員理解為實現者,命令模式中我們通過調用者實現兩者之間的解耦,生活中我們通過技術管理部門將老板和程序員隔離。我們有時候會遇到老板認為新版 ...
2016-01-10 18:54 0 1698 推薦指數:
什么是單例模式?>是開發設計模式(共23種)中的1種>它可以保證在程序運行過程,一個類只有一個實例(一個對象),而且該實例易於供外界訪問,從而方便地控制了實例個數,並節約系統資源>使用場合:在整個應用程序中,共享一份資源(這份資源只需要創建初始化1次) iOS系統中 ...
iOS開發—單例模式 一、簡單說明: 設計模式:多年軟件開發,總結出來的一套經驗、方法和工具 二、單例模式說明 (1)單例模式的作用 :可以保證在程序運行過程,一個類只有一個實例,而且該實例易於供外界訪問,從而方便地控制了實例個數,並節約系統資源 ...
一、 什么是單例模式 保證系統中一個類只有一個實例並且提供全局入口訪問這個實例。 常用的單例使用情景有:UIApplication(應用程序實例類) NSNotificationCenter(消息中心類) NSFileManager(文件管理類) NSUserDefaults(應用程序設置 ...
iOS設計模式 - 命令 原理圖 說明 命令對象封裝了如何對目標執行指令的信息,因此客戶端或調用者不必了解目標的任何細節,卻仍可以對他執行任何已有的操作。通過把請求封裝成對象,客戶端可以把它參數化並置入隊列或日志中,也能夠支持可撤銷操作。命令對象將一個或多個動作綁定到特定 ...
前言: 命令對象封裝了如何對目標執行指令的信息,因此客戶端或調用者不必了解目標的任何細節,卻仍可以對他執行任何已有的操作。通過把請求封裝成對象,客 戶端可 以把它參數化並置入隊列或日志中,也能夠支持可撤銷操作。命令對象將一個或多個動作綁定到特定的接收器。命令模式消除 ...
對於現在很多應用不想適配暗黑模式或者來不及適配的,可以關閉暗黑模式。 全局關閉暗黑模式:在 Info.plist 文件中,添加 key 為 User Interface Style,類型為 String,value 設置為 Light 即可。 單頁面關閉暗黑模式: 單個 ...
工廠模式算是開發中比較常見的設計模式,簡單工廠模式,工廠模式和抽象工廠模式,都屬於工廠模式。簡單工廠模式(simple factory)是類的創建模式,靜態工廠方法(static factory method)模式,簡單工廠模式就是由一個工廠類根據傳入的參數決定創建哪一種的產品類。簡單工廠模式 ...
1.CoreBluetooth. iOS藍牙的相關操作由CoreBluetooth.framework進行管理。核心主要是兩種場景:peripheral和central, 可以理解成外設和中心。 在此主要用到了藍牙作為中心設備通訊連接硬件的服務。中心模式流程為: 1.建立中心角 ...