原文:web app變革之rem(手機屏幕實現全適配)

以往web移動適配,常規寫法是:media only screen 做移動端Web兼容測試時候,不能將Chrome模擬效果同iPhone Plus真機完全划等號。一定要在確認了iPhone設備所處顯示模式和真實屏寬后再針對性的進行調試。 退一步說,姑且認為標准模式和放大模式下設備寬度都是 px的情況屬於個例。不過在沒有確認iPhone iPhone Plus是處於標准模式還是放大模式的前提下,來測 ...

2016-01-04 17:15 0 8582 推薦指數:

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Unity 手機屏幕適配

////如有侵權 請聯系我進行刪除 email:YZFHKM@163.com 1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設備上(手機,平板,電腦) 那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1、什么是像素 ...

Sat Nov 02 18:12:00 CST 2019 0 471
unity實戰 手機屏幕適配

使用背景 為了在UI中使用特效層,項目Canvas采用了Screen Space-Camera類型 UI的Scale Mode 選擇的是Scale With Screen Size 的Expand,畫布大小填的是1334, 750 在該選擇下,會自動根據分辨率適配寬度/高度。 自動適配 ...

Sat Jan 05 05:59:00 CST 2019 1 1939
移動端Web適配單位rem的坑,oppo r9手機出現錯位bug

我們做了一個抽獎的H5活動頁面,被一個oppo R9手機客戶反饋,抽獎的轉盤錯位了.刷新了好幾次都不行.網上百度一搜真的有部分安卓手機有坑.趕緊修復bug.分享完整的rem.js代碼出來.各位看官自己去核對你們的js是不是和我分享的不一樣.請盡快修復bug.免得被祭天吐槽~ //rem ...

Sat Dec 23 03:13:00 CST 2017 1 3401
rem、px、em(手機端h5頁面屏幕適配的幾種方法)

px px像素(pixel):相對長度單位。相對於顯示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也無所謂,可是在移動端,因為手機分辨率種類頗多,不可能一個個去適配,這時px就顯得非常無力,所以就要考慮em和rem。 em 相對於父節點的font-size,會有一些組合 ...

Thu Oct 19 10:51:00 CST 2017 0 2591
rem、px、em(手機端h5頁面屏幕適配的幾種方法)

px px像素(pixel):相對長度單位。相對於顯示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也無所謂,可是在移動端,因為手機分辨率種類頗多,不可能一個個去適配,這時px就顯得非常無力,所以就要考慮em和rem。 em 相對於父節點的font-size,會有一些組合 ...

Tue Jul 24 00:01:00 CST 2018 0 2791
Rem-- ui圖與適配手機的px換算

找了很多的文檔,就這個問題,越看越糊塗,寫的公式都是直接給出,但是並沒有說公式是怎么推演出來的,搞得我好煩。rem =x/75, 實在搞不懂,就自己寫了, 大家都明白,假設html的fontSize:16px;那么1rem = 16px;是不是可以理解為1個rem單位等於16px; 以750 ...

Sun Jan 13 01:48:00 CST 2019 0 1123
 
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