在通信過程中,一般我們都會操作到字節數組.特別是希望在不同語言編程進行操作的時候. 雖然C#提供了序列化的支持,不用字節數組也行.但操作字節數組肯定會碰到. 一般都會采用結構來表示字節數組.但結構與字節數組直接的轉換實在很麻煩. 字節操作不但容易出錯,而且每增加 ...
http: www.cnblogs.com chlyzone archive .html 在寫C TCP通信程序時,發送數據時,只能發送byte數組,處理起來比較麻煩不說,如果是和VC . 等寫的程序通信的話,很多的都是傳送結構體,在VC . 中可以很方便的把一個char 數組轉換為一個結構體,而在C 卻不能直接把byte數組轉換為結構體,要在C 中發送結構體,可以按以下方法實現: 定義結構體: ...
2015-12-30 14:55 0 4463 推薦指數:
在通信過程中,一般我們都會操作到字節數組.特別是希望在不同語言編程進行操作的時候. 雖然C#提供了序列化的支持,不用字節數組也行.但操作字節數組肯定會碰到. 一般都會采用結構來表示字節數組.但結構與字節數組直接的轉換實在很麻煩. 字節操作不但容易出錯,而且每增加 ...
最近在使用結構體與字節數組轉化來實現socket間數據傳輸。現在開始整理一下。對於Marshal可以查閱msdn,關於字節數組與結構體轉代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq ...
最近的項目在做socket通信報文解析的時候,用到了結構體與字節數組的轉換;由於客戶端采用C++開發,服務端采用C#開發,所以雙方必須保證各自定義結構體成員類型和長度一致才能保證報文解析的正確性,這一點非常重要。 首先是結構體定義,一些基本的數據類型,C#與C++都是 ...
盡管在C#中結構與類有着驚人的相似度,但在實際應用中,會常常因為一些特殊之類而錯誤的使用它,下面幾點內容是筆者認為應該注意的: 對於結構 1)可以有方法與屬性2)是密封的,不能被繼承,或繼承其他結構3)結構隱式地繼承自System.ValueType4)結構有默認的無參數構造函數,可以將每個 ...
/// <summary> /// MD5加密 /// </summary> /// <param ...
string類型轉成byte[]: byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes ( str ); byte[]轉成str ...
byte[] data = new byte[] {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 }; Ⅰ.如果截取2位、4位或者8位長度的字節數組,可以分別用 BitConverter.ToInt16、BitConverter.ToInt32 ...
byte[] data = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; 如果截取2位、4位或者8位長度的字節數組,可以分別用 BitConverter.ToInt16、BitConverter.ToInt32 ...