原文:隊列(二)——隊列的鏈表實現方式

.隊列的單向鏈表的實現方法 return僅僅能夠返回一個值,單向循環鏈表來實現隊列的時候能夠僅僅保留一個指針,由於保留rear指針能夠非常方便的表示出front指針,所以保留rear指針。 另外因為鏈表的第一個結點處理比較特殊,所以在初始化的時候須要單獨處理。鏈表實現的隊列思想也是第一個單元作為頭結點,不存放數據,rear指針指向的總是尾結點 在循環鏈表中也就是頭結點的上一個結點 。 .實現方法 ...

2015-12-27 13:51 0 2867 推薦指數:

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鏈表實現隊列操作

使用鏈表實現隊列,需要一個對頭指向對列頭部管理數據出對,一個隊尾管理數據入隊;還需要隊列的數據區域 那么就需要用兩個結構管理隊列,一個是數據節點,一個隊列 隊列節點結構,專門管理數據的 typedef struct queueNode{   int data;   //數據域,存放 ...

Tue May 21 05:46:00 CST 2019 0 2130
隊列(單鏈表實現)

就是enqueue, dequeue,getFront, size, isEmpty。   使用單鏈表實現隊列 ...

Sat Feb 12 18:01:00 CST 2022 0 839
C語言---隊列鏈表實現

隊列的基本概念隊列 (Queue) :也是運算受限的線性表。是一種先進先出 (First In First Out ,簡稱 FIFO) 的線性表。只允許在表的一端進行插入,而在另一端進行刪除。隊首 (front) :允許進行刪除的一端稱為隊首。隊尾 (rear) :允許進行插入的一端稱為隊尾 ...

Fri Oct 25 21:04:00 CST 2019 0 555
隊列鏈表

1、什么是隊列 隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。 關於隊列的基本操作方法: add():添加一個元素,若超出了度列的長度會直接拋出異常。 put():添加一個元素 ...

Wed Jul 11 00:37:00 CST 2018 0 806
隊列的各種實現方式

。   我們首先用數組對其進行模擬。 隊列之數組實現: ...

Fri Dec 14 06:18:00 CST 2018 0 1198
利用 C++ 單向鏈表實現隊列

利用C++ 單向鏈表實現數據結構隊列,其實和上一篇基本內容相同,僅僅是插入的時候在鏈表的尾部插入,取元素都是一樣的,都從頭部取。 #pragma once #include "stdio.h" //利用鏈表實現隊列,先進先出 class queue { public: queue ...

Tue Jul 09 23:47:00 CST 2013 0 3128
基本數據結構 -- 隊列鏈表實現

  上一篇簡單介紹了使用數組實現一個隊列的方法,本文使用鏈表實現隊列:    程序運行結果如下: 參考資料: 《算法精解 C語言描述》 ...

Wed May 01 00:50:00 CST 2019 0 488
使用python實現數組、鏈表隊列、棧

引言 什么是數據結構? 數據結構是指相互之間存在着一種或多種關系的數據元素的集合和該集合中數據元素之間的關系組成。 簡單來說,數據結構就是設計數據以何種方式組織並存儲在計算機中。 比如:列表,集合和字典等都是數據結構 N.Wirth:“程序=數據結構+算法” 數據結構 ...

Fri Dec 20 01:00:00 CST 2019 0 1522
 
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