原文:C++之路進階——優先隊列優化最短路徑算法(dijkstra)

一般的dijkstra算法利用貪心的思想,每次找出最短邊,然后優化到其他點的的距離,我們還采用貪心思路,但在尋找最短邊進行優化,之前是雙重for循環,現在我們用優先隊列來實現。 代碼解釋: 樣例程序采用邊表儲存。 include lt cstdio gt include lt queue gt include lt cstring gt include lt cmath gt include lt ...

2015-12-27 10:11 0 4421 推薦指數:

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算法 單源最短路徑 Dijkstra算法(鄰接表/鄰接矩陣+優先隊列STL)

一、前言   最短路徑算法,顧名思義就是求解某點到某點的最短的距離、消耗、費用等等,有各種各樣的描述,在地圖上看,可以說是圖上一個地點到達另外一個地點的最短的距離。比方說,我們把地圖上的每一個城市想象成一個點,從一個城市到另一個城市的花費是不一樣的。現在我們要從上海去往北京,需要考慮的是找到 ...

Mon Jul 07 10:54:00 CST 2014 4 24567
單源最短路徑Dijkstra算法(堆優化

前言:趁着對Dijkstra還有點印象,趕快寫一篇筆記。 注意:本文章面向已有Dijkstra算法基礎的童鞋。 簡介 單源最短路徑,在我的理解里就是求從一個源點(起點)到其它點的最短路徑的長度。 當然,也可以輸出這條路徑,都不是難事。 但是,Dijkstra不能處理有負權邊的圖。 解析 ...

Mon May 04 02:30:00 CST 2020 0 1221
最短路徑算法——Dijkstra算法

時dis數組中的值稱為最短路的“估計值”。 既然是求1號頂點到其余各個頂點的最短路程 ...

Wed Apr 18 23:36:00 CST 2018 0 5078
Dijkstra最短路徑算法C#實現)

學習了最短路算法,就想用C#語言實現一下,算自己的總結提高,也為初學者提供幫助閑話不說,首先陳述一下dijkstra算法的思想 1、設置一個集合S,用來存放確定了最短路徑的頂點,一個集合U,用來存放沒有確定最短路徑的頂點,一個集合distance,表示起點到該點在此刻的最短 ...

Wed May 25 17:47:00 CST 2016 1 8218
最短路徑——dijkstra算法代碼(c語言)

最短路徑問題 看了王道的視頻,感覺雲里霧里的,所以寫這個博客來加深理解。(希望能在12點以前寫完) (floyd算法鏈接在底部,也可以直接點擊這個超連接) 一、總體思想 1.初始化三個輔助數組 s[],dist[],path[] s[]:這個數組用來標記結點 ...

Tue May 19 06:58:00 CST 2020 0 4862
最短路徑dijkstra算法C語言實現

Dijkstra算法解決的是單源最短路徑問題:對於給定的有向網絡G=(V,E)及單個源點v,求從v到G的其余各頂點的最短路徑。 本文以下面的有向網絡(用鄰接矩陣存儲)為例,並假設源點為1。 源程序如下: #include<stdio.h> #define ...

Fri Aug 01 05:25:00 CST 2014 0 2290
Dijkstra 單源最短路徑算法

Dijkstra 算法是一種用於計算帶權有向圖中單源最短路徑(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法,由計算機科學家 Edsger Dijkstra 於 1956 年構思並於 1959 年發表。其解決的問題是:給定圖 G 和源頂點 v,找到從 v 至圖中所有頂點 ...

Mon Feb 02 16:30:00 CST 2015 0 21649
最短路徑算法Dijkstra和A*

在設計基於地圖的游戲,特別是isometric斜45度視角游戲時,幾乎必須要用到最短路徑算法.Dijkstra算法是尋找當前最優路徑(距離原點最近),如果遇到更短的路徑,則修改路徑(邊松弛). Astar算法基於Dijkstra算法, 可以理解成, 優先尋找離終點的直線距離最近的路徑.(距離原點 ...

Mon Jan 27 04:39:00 CST 2014 0 3174
 
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