被這3個(其實是2個)問題坑慘了,目前沒發現存在丟包問題,之前認為的丟包問題事實是不存在的。 粘包和斷包的情況是存在的,這兩個問題不怕,只要發送接收到的數據包順序沒有被打亂顛倒,一切都好辦。 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool ...
Mina框架斷包 粘包問題解決方式 Apache Mina Server 是一個網絡通信應用框架,也就是說,它主要是對基於TCP IP UDP IP協議棧的通信框架 當然。也能夠提供JAVA 對象的序列化服務 虛擬機管道通信服務等 ,Mina 能夠幫助我們高速開發高性能 高擴展性的網絡通信應用,Mina 提供了事件驅動 異步 Mina 的異步IO 默認使用的是JAVA NIO 作為底層支持 操作 ...
2015-12-23 12:14 0 2579 推薦指數:
被這3個(其實是2個)問題坑慘了,目前沒發現存在丟包問題,之前認為的丟包問題事實是不存在的。 粘包和斷包的情況是存在的,這兩個問題不怕,只要發送接收到的數據包順序沒有被打亂顛倒,一切都好辦。 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool ...
TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量 ...
用mina做基於tcp,udp有通訊有段時間了,一直對編碼解碼不是很熟悉,這次做項目的時候碰到了斷包情況,貼一下解決過程, 我接受數據格式如下圖所示: unit32為c++中數據類型,代表4個字節,由上圖可以看出第二個參數為數據長度 中間遇到各種坑,總的來說 ...
以太網中存在一個對於幀的有效數據大小的限制,即 MTU,以太網的 MTU 為 1500 字節。 一、斷包 就是說發送端一次發送的消息長度過大,如果超過了 MTU,那么 ip 會對其進行分片。 在網絡編程中,要避免出現 IP 分片。因為是 IP 層是沒有超時重傳機制 ...
一、什么是粘包? 注意:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包,為何,且聽我娓娓道來。 首先需要掌握一個socket收發消息的原理 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說 ...
目錄 一、解決粘包問題(low版) 1.1 服務端 1.2 客戶端 1.3 為何low 二、補充struct模塊 2.1 簡單使用 三、解決粘包問題(Nick版) 3.1 使用 ...
知識點 1、Client.java 2、Server.java 3、MyDecoder.java 4、MyHandler1.java ...
粘包是指發送端發送的包速度過快,到接收端那邊多包並成一個包的現象,比如發送端連續10次發送1個字符'a',因為發送的速度很快,接收端可能一次就收到了10個字符'aaaaaaaaaa',這就是接收端的粘包。 可能我們在平時練習時沒覺的粘包有什么危害,或者通過把發送端發送的速率調慢來解決粘包 ...