http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7672635 一、紋理投影映射簡介 投影紋理映射用於映射一個紋理到物體上,好比將幻燈片投影到牆上一樣。 投影紋理映射經常在一些陰影算法以及體繪制(Volume ...
摘抄 GPU Programming And Cg Language Primer rd Edition 中文名 GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人 投影紋理映射 Projective Texture Mapping 最初由 Segal 在文章 Fast shadows and lighting effects using texture maaping 中提出,用於映射一個紋理到物體上,就像 ...
2015-12-21 15:02 2 3336 推薦指數:
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7672635 一、紋理投影映射簡介 投影紋理映射用於映射一個紋理到物體上,好比將幻燈片投影到牆上一樣。 投影紋理映射經常在一些陰影算法以及體繪制(Volume ...
http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/19331721 分類: GLSL 投影紋理映射 (projective texture mapping):就是把紋理投射到場景的物體上,就像一個投影機把幻燈片投影 ...
實時渲染領域內,紋理拾取、映射及過濾涉及大量理論知識,本文是對這些知識的總結和梳理,方便日后查閱。本文本應該在2011年末的時候出現,由於從那時起我就被無盡的加班纏繞,直到最近才得以解脫,所以到現在才有時間完成這個總結。 紋理拾取、映射及過濾在實際應用主要集中在pixel ...
轉發自:https://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/02/05/1949366.html 第六集 紋理映射技術 為使建立的3D模型更接近現實世界中的物體, 簡單的顏色變換已經無能為力, 這時我們就需要紋理映射技術了. 6.1 二維紋理映射 ...
紋理對象 管理多個紋理 常駐紋理 紋理優先級 回顧 Mi ...
, 以確保最常用的紋理留在工作集中 4) 綁定和重新綁定紋理對象, 以便可以將其中的紋理映射到物體上. ...
OpenGL實例:紋理映射 作者:凱魯嘎吉 - 博客園 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 更多請查看:計算機圖形學 1. 介紹 用於指定一維、二維和三維紋理的函數分別為: Void glTexImage1D(GLenum target ...
紋理映射非常實用,在游戲場景中已經無所不在了. 一個較少的多邊形構成的模形,配合好的紋理貼圖進行映射,可以得到逼真的效果.游戲中的天空,地面,牆面,和植物都是紋理貼圖進行映射的. 例如最終幻想8的男女主角多邊形數量是非常少的,完全靠貼圖保證真實效果。 以前的游戲中的樹木其實就是一個四邊形 ...