Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架 一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次 ...
JustWeEngine 輕量級游戲框架 An easy open source Android game engine. Github地址 引擎核心類流程圖 使用方法 引入Engine作為Library進行使用。 引擎初步封裝完畢 以之開發的微信打飛機游戲Demo:Demo地址 快速入門 .基礎功能 . 繼承引擎核心類 . 繪制文字 . 繪制圖片 . 使用精靈 . 使用按鈕 .動畫系統 . 綁定 ...
2015-12-15 21:05 3 1217 推薦指數:
Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架 一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次 ...
一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次,所以引入Lua的目的不是為了開發新版本模塊。xlua在我們的這種情況下很是適用 ...
這兩天試了下Stylet框架,這個框架雖然很小,但是功能齊全,簡化了很多MVVM的代碼,比如Command,對Dialog,MessageBox都有很好的支持。 開源地址 https://github.com/canton7/Stylet 新建一個WPF項目,添加NuGet引用 安裝 ...
ORM即Object-Relational Mapping,對象關系映射。簡單理解就是把我們Java的對象與數據庫里面的記錄進行映射,可以把實體對象持久化到數據庫中,也能把查詢到的記錄映射成Java對象。ORM讓我們徹底解放,一點也不需要再去編寫冗長晦澀的Sql語句,一切都是通過框架去做,不得不 ...
CosmosEngine https://github.com/mr-kelly/CosmosEngine 快速入門 簡介 特性 約定 整體架構圖 使用經驗 工作流 ...
【前言】 前面講過ORM的前世今生,對ORM框架不了解的朋友可以參考博文:https://www.cnblogs.com/7tiny/p/9551754.html 今天,我們主要通過設計一款輕量級的ORM框架來介紹:"如何實現一個ORM框架" 文末給出了GitHub源碼地址 ...
JRPC是一個輕量級的java RPC框架。它支持服務注冊和發現。 目前它開源了,地址為:https://github.com/dinstone/jrpc。 Quick Start step 1: step 2: step 3: select ...
該框架的1.6版本位於https://github.com/tschneidereit/SwiftSuspenders/blob/the-past/,現在已經出了重新架構的2.0版本,所以我決定先研究已經成熟的1.6版本,有時間再研究2.0版本的。 IOC的基本知識 控制反轉 ...