原文:AI_描邊和圓角導致的縮放變形

當我們繪制好需要的 Icon 的之后,需要進行縮放,但是有時候一縮放就會變形失真,往往是因為在繪制 圖標的時候,我們使用了描邊或者圓角,因為默認的情況下,描邊和圓角是不會被縮放的 我們可以設置縮放選項是描邊和圓角也能夠被縮放,非常的簡單,選中對象,右鍵單擊 變換 縮放 之后將對話框中的縮放描邊和圓角個復選框勾上,之后就可以正常進行縮放了 ...

2015-12-15 20:42 0 3104 推薦指數:

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AI_如何准確的設定參考線的坐標

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Wed Dec 16 06:08:00 CST 2015 0 1785
UE4_簡易AI_基礎移動

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Wed May 20 03:03:00 CST 2020 1 1623
AI_如何將兩個重合的錨點進行連接

  在繪制 Icon 的時候,經常用到 路徑查找器 中的命令對路徑進行切割和合並,過程中往往會出現   "同時選中兩個重合的錨點,將它們連接" 這個需求,但是如何同時選中兩個重合的錨點呢?單獨 ...

Wed Dec 16 05:07:00 CST 2015 0 50226
AI_移動UI設計如何進行切圖

  AI中適合做矢量圖,也完全可以使用AI進行移動UI界面設計完全沒有問題,但是現在移動開發中矢量文件的使用   還沒有得到普及,使用矢量圖形的一些問題還沒有一套非常成熟簡單的方法,因此現在大多移動應用還是使用位   圖格式的圖片,那么這就需要我們學會在AI中進行切圖和標注尺寸 ...

Wed Dec 16 05:47:00 CST 2015 0 23492
AI_ 視頻監控-人體移動捕捉監測

總目錄地址:AI 系列 總目錄 需要最新源碼,或技術提問,請加QQ群:538327407 我的各種github 開源項目和代碼:https://github.com/linbin524 需求 為了實現特定場景中人員監控、人臉識別的需求,針對相關技術做研究。近場的動態人臉識別已經實現 ...

Thu Dec 14 22:43:00 CST 2017 2 1492
css 圖片縮放變形

在寫前端頁面的時候 剛開始我們寫靜態頁面的時候會將圖片寬高固定,找比例相同的圖片放上去來保證圖片不變形 ,可是在真正的項目中 會碰到一個問題 就是圖片是動態上傳的 不可能所有的圖片都能正常顯示 可能會出現變形 如果用的不是img標簽 對於圖片可以用background 里面有一個屬性 ...

Fri Feb 22 01:19:00 CST 2019 0 3546
UE4_簡易AI_格擋/人物受擊

格擋 給每把武器選一個格擋時受擊的動畫,添加到武器的dataTable里面 下面就是邏輯部分,添加了如下的藍圖節點。 在播放受擊動畫之前先判斷一下是否處於格擋狀態,如果處於格擋狀態, ...

Mon Jun 08 05:31:00 CST 2020 1 604
 
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