原文:C++ 內存回收

. C 內存對象大會戰 如果一個人自稱為程序高手,卻對內存一無所知,那么我可以告訴你,他一定在吹牛。用C或C 寫程序,需要更多地關注內存,這不僅僅是因為內存的分配是否合理直接影響着程序的效率和性能,更為主要的是,當我們操作內存的時候一不小心就會出現問題,而且很多時候,這些問題都是不易發覺的,比如內存泄漏,比如懸掛指針。筆者今天在這里並不是要討論如何避免這些問題,而是想從另外一個角度來認識C 內存 ...

2015-12-08 12:50 0 6477 推薦指數:

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C++中的垃圾回收內存管理

最開始的時候看到了許式偉的內存管理變革系列,看到性能測試結果的時候,覺得這個實現很不錯,沒有深入研究其實現。現在想把這個用到自己的一個項目中來,在linux下編譯存在一些問題,所以打算深入研究一下。 討論C++內存管理的有兩個主要的博客,一個是許式偉的系列,(CSDN: http ...

Fri Sep 27 23:37:00 CST 2013 0 3420
【原創】利用C++ RAII技術自動回收內存

【說明】這篇文章本來發布在我個人網站的博客上,但由於:1,打算以cnblogs為家了;2. 關於智能指針部分需要修訂,所有將修訂版發在這里,作為第一篇文章。 常遇到的動態內存回收問題 在C++的編程過程中,我們經常需要申請一塊動態內存,然后當用完以后將其釋放。通常而言,我們的代碼 ...

Sun Mar 16 19:34:00 CST 2014 4 1510
C# 內存回收

開發完成之后發現自己寫的程序內存占用太高,找到如下解決方案 使用了一個timer每2s調用一次ClearMemory() ...

Wed May 08 23:24:00 CST 2019 0 509
關於c++中局部變量和全局變量的存儲位置及內存回收機制

局部變量,參數變量存放在棧中,當離開作用范圍后,分配的內存在作用范圍外會被系統自動回收。 new出來的內存空間存放在堆中,不受作用域管理,不會被系統自動回收,只有在使用delete刪除或者整個程序結束后才會釋放內存。 因此很容易發生忘記delete而造成內存泄漏事件。例如在某個函數中定義 ...

Wed Apr 11 00:26:00 CST 2018 0 2626
C#內存管理與垃圾回收

垃圾回收還得從根說起,就像生兒育女一樣。 根:根是一個位置,存放一個指針,該指針指向托管堆中的一個對象,或是一個空指針不指向任何對象,即為null。根存在線程棧或托管堆中,大部分的跟都在線程棧上,因為定義的變量就存在線程棧上,類型對象指針存在托管堆中,因為實例化一個對象要額外分配兩個字段“類型 ...

Thu Apr 12 20:21:00 CST 2012 27 7926
C#內存釋放(垃圾回收)

問題背景---- 今天寫了個很小的程序,程序的功能僅僅是截圖,但是如果長時間開啟並截圖的時候,程序會變的很大,從剛開始的運行在任務管理器中只有十幾K大小,運行一段時間后在任務管理器中看到程序可以達到1G或2G甚至更大;最初想到的是所有的截圖都保存在內存中,沒有釋放造成的。去檢查代碼,發現程序中 ...

Mon May 05 00:02:00 CST 2014 1 47299
c++內存管理

c++內存主要分為5個存儲區: 棧(Stack):局部變量,函數參數等存儲在該區,由編譯器自動分配和釋放.棧屬於計算機系統的數據結構,進棧出棧有相應的計算機指令支持,而且分配專門的寄存器存儲棧的地址,效率分高,內存空間是連續的,但棧的內存空間有限。 堆(Heap):需要程序員手動分配和釋放 ...

Thu Apr 21 01:13:00 CST 2016 6 12417
 
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