原文:開發一個最簡單的Cardboard虛擬現實應用(四)做一個Cardboard第一人稱控制器

開源互助 原創文章,轉載請說明出處 第三帖中已經創建了一個cardboard自帶的demo應用,但它是不能移動的,玩家只能站在原地,通過頭部轉動來觀察四周,除此之外,玩家並沒有更多的手段與游戲場景進行交互。本帖將描述如何使用藍牙手柄實現玩家的位置移動,包括前 后 左 右,跳躍等動作。第一步:首先我們得有一個第一人稱角色在場景中,因此,導入UNITY自帶的第一人稱模型包: 導入場景后,在項止瀏覽窗 ...

2015-12-06 15:50 2 1739 推薦指數:

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Hello,Cardboard!!-如何開發一個簡單Cardboard虛擬現實應用(一)

[原創文章,轉載請注明出處,謝謝 !] 溫馨提醒,本篇第一節主要介紹cardboard虛擬現實系統的組成,如果只想看如何開發的具體步驟請直接跳到第二節^_^ 前述:恕我啰嗦一下,主要照顧對cardboard不太了解的朋在,Cardboard是由Google公司的兩位巴黎辦公室的員工利用業余時間 ...

Wed Nov 25 10:09:00 CST 2015 2 7953
Unity——第一人稱控制器的實現

Unity——第一人稱控制器的實現 一、功能描述 在一個場景中實現人物的前后左右移動和跳躍功能;其中前后左右移動通過W、A、S、D方向鍵實現,跳躍功能通過空格鍵實現,並且考慮到重力作用,來調節跳躍功能。 二、功能實現 2.1創建一個Character Controller 先創建 ...

Fri Apr 30 01:13:00 CST 2021 0 1317
【Unity】使用官方第一人稱控制器(第三人稱參考)

1、官方資源商店下載 2、unity中導入 (1)新建一個場景,並刪除主相機 (2)在包資源管理導入包 (3)在場景添加幾個物體 (4)找到導入的包,拖入以下3個物體到場景 3、設置第一人稱控制器 將1拖到2處(Follow) 完成 ...

Sat Apr 09 17:47:00 CST 2022 0 903
【Unity】多種方法實現第一人稱角色移動(一)角色控制器CharacterController

前言   在Unity中要實現第一人稱視角移動的方法有很多,每種方法各有優劣,本次要介紹的就是使用角色控制器CharacterController來實現的方法。   在閱覽下面的步驟之前,你首先需要一個第一人稱視角的實體。   簡單第一視角實體只需要一個Capsule和一個攝像機,就像 ...

Wed May 26 04:31:00 CST 2021 1 6055
【Unity3D】Unity自帶組件—完成第一人稱人物控制

1.導入unity自帶的Character Controllers包    2.可以看到First Person Controller組件的構成      Mouse Look() : 隨鼠標的移動而使所屬物體發生旋轉   FPSInput Controller() : 控制物體的移動 ...

Sun May 31 22:38:00 CST 2015 0 3147
游戲開發之路小結(二):關於第一人稱射擊游戲開發實戰小結

   關於第一人稱射擊的游戲,想起了我玩過的第一第一人稱射擊網游,當時很火熱的《反恐精英Online》,當時也是玩這個游戲的時候只能說是感覺好玩才去玩,現在再次玩起這種第一人稱射擊類游戲的時候,可以說多了一個目的,帶着欣賞的目的去玩,或者說我更想知道其中的原理,也就是說這個動作或者這種效果 ...

Fri Oct 28 22:26:00 CST 2016 0 1530
 
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