原文:C++ string實現原理

C 程序員編碼過程中經常會使用string wstring 類,你是否思考過它的內部實現細節。比如這個類的迭代器是如何實現的 對象占多少字節的內存空間 內部有沒有虛函數 內存是如何分配的 構造和析構的成本有多大 筆者綜合這兩天閱讀的源代碼及個人理解簡要介紹之,錯誤的地方望讀者指出。 首先看看string和wstring類的定義: cpp view plain copy typedefbasic s ...

2015-11-30 06:19 0 2575 推薦指數:

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C++自己實現string

C++面試或者筆試的時候經常遇到這樣一個問題,就是自己實現一個string類。 本人總結自己的面試經驗以及參考網上各位網友的總結,總得來說常見的主要實現的包括以下幾個方面(如有不如,歡迎補充) 常見:普通的構造函數、拷貝構造函數、析構函數、字符串的鏈接即‘+’號運算符重載、字符串賦值即‘=’號 ...

Fri Jun 23 01:20:00 CST 2017 4 6396
跳表原理C++實現

引言 二分查找底層依賴的是數組隨機訪問的特性,所以只能用數組來實現。如果數據存儲在鏈表中,就真的沒法用二分查找算法了嗎?實際上,只需要對鏈表稍加改造,就可以支持類似“二分”的查找算法。改造之后的數據結構叫作跳表。 定義 跳表是一個隨機化的數據結構。它允許快速查詢一個有序連續元素的數據鏈 ...

Tue Jul 21 23:48:00 CST 2020 0 697
C++多態的實現原理

一、多態的實現 1. 在編譯期間實現多態 多態是指在不同的條件下表現出不同的狀態,C++中通過重載函數的方法,可以在編譯期間實現多態。(靜態多態) 在編譯期間,編譯器會根據參數列表的不同尋找合適的函數。 2. 使用虛函數實現多態 通過繼承重寫基類的虛函數實現多態,運行時在虛函數表中尋找 ...

Sat May 16 10:23:00 CST 2020 0 561
C++ typeid實現原理

最近看了boost::any類源碼,其實現主要依賴typeid操作符。很好奇這樣實現的時間和空間開銷有多大,決定探一下究竟。 VS2008附帶的type_info類只有頭文件,沒有源文件,聲明如下: [cpp] view plain copy ...

Mon Nov 30 13:46:00 CST 2015 0 1708
C++ vector實現原理

1:vector的底層實現原理是數組,占用連續的內存空間 運行結果:通過運行結果可看出元素之間的內存是連續的 2:與普通數組不同,vector是一個動態數組,意思是vector不是大小固定的數組,vector的大小會隨着元素的不斷變多而變大,vector有兩個關鍵屬性 ...

Tue Apr 27 08:18:00 CST 2021 0 752
C++ 多態的實現原理

C++的多態性用一句話概括就是:在基類的函數前加上virtual關鍵字,在派生類中重寫該函數,運行時將會根據對象的實際類型來調用相應的函數。如果對象類型是派生類,就調用派生類的函數;如果對象類型是基類,就調用基類的函數 1:用virtual關鍵字申明的函數叫做虛函數,虛函數肯定是類的成員函數 ...

Thu Sep 13 01:57:00 CST 2018 2 16237
 
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