原文:動態規划-流水線調度(Assembly Line Scheduling, ALS)

流水線調度問題,直接上圖: e為開始為進入流水線花費時間,a為station花費的時間,t為切換流水線花費時間,x為出流水線的時間, 代碼中用total i 和total i 分別表示第 條和第 條流水線到station i 所花費的最短時間 代碼 C語言寫的心累 : 測試數據: 第一行表示流水線 切換到流水線 的切換時間 第二行表示流水線 中station的處理時間 第三行表示流水線 切換到流水 ...

2015-11-29 23:16 0 2334 推薦指數:

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流水線結構(Assembly line)

  計算機體系結構中的流水線結構來源於生活中的流水線工廠,我們知道,計算機所有操作都需要指令來執行,那么指令執行的效率高低肯定會對計算機操作帶來很大的影響。至於產生流水線這種結構的初衷也是希望提高CPU的利用率和指令執行效率。早期CPU執行指令都是串行執行的(那時估計也還沒操作系統),就是一個 ...

Tue Feb 15 20:56:00 CST 2022 0 977
動態規划——流水作業調度問題

問題: n個作業 N={1,2,…,n}要在2台機器M1和M2組成的流水線上完成加工。每個作業須先在M1上加工,然后在M2上加工。M1和M2加工作業 i 所需的時間分別為 ai 和bi,每台機器同一時間最多只能執行一個作業。 流水作業調度問題要求確定這n個作業的最優加工順序,使得所有作業在兩台 ...

Tue Jan 03 05:25:00 CST 2017 1 12958
【原創】【流水線調度】非線性流水線調度的理解與計算詳解

流水線調度】非線性流水線調度的理解與計算詳解 非線性流水線調度的理論網上很多,在此不再熬述,以下講解詳細的理解以及計算過程。 非線性流水線調度 1.【預約表】:某個時間節拍使用某個功能段的對應表 2.【禁止向量】:一個周期內兩任意兩個X之間的距離 ...

Thu Dec 10 20:42:00 CST 2020 0 714
體系結構——流水線 通過時間&排空時間&動態調度tomasulo算法

雜亂,個人存檔 ref: 體系結構筆記------動態調度中的Tomasulo算法 Op:該部件將完成的具體操作(例如, + or –)Vj, Vk:源操作數的實際數值,存儲緩沖器(Store buffers)設有V域,存放將存儲的結果;Qj, Qk:—將產生源寄存器值 ...

Wed Mar 25 18:33:00 CST 2020 0 1017
渲染流水線

  最近學習CG,總是有點不懂的地方,回頭想想,覺得應該是渲染流水線方面不是特別透徹的原因,所以,學習了《CG教程_可編程實時圖形權威指南》以及《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》中關於渲染流水線方面的知識,再參入一部分網上博客的內容。有所收獲,所以來與大家分享。   本文的主線:渲染 ...

Sat Jul 18 06:23:00 CST 2015 2 2424
流水線設計

20世紀80年代,流水線技術成為RISC處理器設計方法中最基本的技術之一,RISC的設計多以高流水為目標設計。 而后流水線技術也被應用到CISC處理器 在流水線的發展史上主要有兩種流水線,算術流水線和指令流水線。 首先通過算術流水線的例子,介紹流水線理想假設。 流水線意味着 ...

Sun Dec 04 02:02:00 CST 2016 0 3262
Jenkins的流水線

什么是Jenkins的流水線 Jenkins 流水線 (或簡單的帶有大寫"P"的"Pipeline") 是一套插件,它支持實現和集成持續交付流水線 到Jenkins。 (CD) pipeline_是你的進程的自動表達,用於從版本控制向用戶和客戶獲取軟件。 你的軟件的每次的變更 (在源代碼控制 ...

Tue May 18 06:44:00 CST 2021 0 1576
 
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