1CocoStudio 簡介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一個專門針對 Cocos2d-x 游戲開發的免費工具集,目前正在開發階段,且日益完善之中!既是工具集,當然集成了現有各零零散散工具的功能,並且不斷擴充,包含動畫編輯器,UI編輯 器,場景編輯器和數據編輯器 ...
骨骼動畫詳解 Cocos Studio 在之前的骨骼動畫詳解 Spine一文中,我們已經介紹過什么是骨骼動畫,骨骼動畫的優缺點,以及骨骼動畫編輯器 Spine的使用。接下來本文將結合另一個可編輯骨骼動畫的編輯器 Cocos Studio 介紹骨骼動畫的使用。 Cocos Studio介紹 Cocos Studio是一套基於Cocos d x的免費游戲開發工具集,它能幫助開發者快速創建游戲資源,將 ...
2015-11-21 15:56 0 2912 推薦指數:
1CocoStudio 簡介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一個專門針對 Cocos2d-x 游戲開發的免費工具集,目前正在開發階段,且日益完善之中!既是工具集,當然集成了現有各零零散散工具的功能,並且不斷擴充,包含動畫編輯器,UI編輯 器,場景編輯器和數據編輯器 ...
今 天研究了一下cocostudio,包括動畫編輯器和UI編輯器,其他的倆個感覺資料很少,就沒有看了,等以后再說吧。先來說一下動畫編輯器的使用吧。我 將把我用到的資源和這個cocostudio在文章的最后留下下載地址,供大家使用。關於這個編輯器的使用網上也是有不少資料的,大家可以去看 ...
2015/05/13 需求: (1)希望在骨骼上綁定一個粒子特效 (2)獲取骨骼的位置 (3)獲取骨骼動畫的大小 (4)lua 1. cocostudio動畫編輯器 (1)綁定粒子特效(跟隨骨骼的移動移動) * 其他的和骨骼的綁定也是通過此方式實現,感覺比較好 ...
一、普通動畫的設置 1、添加動畫組件 a、添加空節點=>添加動畫組件 b、新建Clip文件=>打開編輯模式添加動畫編輯(並且把添加的clip文件拖動到右邊面板的Default Clip 與相對應的Clips文件里) Default Clip => 在勾 ...
1. spine骨骼動畫工具 骨骼動畫: 把動畫打散, 通過工具,調骨骼的運動等來形成動畫spine是一個非常流行的2D骨骼動畫制作工具spine 動畫美術人員導出3個文件: (1) .png文件:動畫的”骨骼”的圖片集; (2).atlas文件: 每個骨骼在圖片集里面位置,大小 ...
下面分2點來說: 1、 時間消耗點:io和現場解析 解決方案:加載過的骨骼動畫就不要每次重新加載,不要每次都去加載json文件和atlas,我推薦使用 這就需要你把解析SkeletonData數據保存起來。 這個方法又要加載文件又要現場解析atlas ...
源碼分析一 body { font-family: Helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.6; ...
參考:Mark_Liu--cocos creator--DragonBones 骨骼動畫入門 1.首先在網上下載dragonBones 的文件解壓后有三個文件 2.將文件夾放入cocos creator, 3.新建一個空結點並添加渲染組件 ...