目 錄 第五章 串口和網絡統一IO設計... 2 5.1 統一IO接口... 2 5.1.1 串口IO.. 4 5.1.2 網絡IO.. 7 5.1.3 擴展應用... 12 5.2 IO管理器 ...
連載 C 通訊 串口和網絡 框架的設計與實現 .前言 目 錄 第一章 通訊框架介紹... . 通訊的本質... . 框架簡介... . 解決現實問題... . 應用場景... . 框架應用特點... . 框架設計特點... . 插件式應用框架... . 開發環境... . 第三方組件... . 小結... 第一章 通訊框架介紹 . 通訊的本質 通訊就是信息的傳遞,信息傳遞又分為:單向信息傳遞和雙 ...
2015-11-20 09:09 5 6216 推薦指數:
目 錄 第五章 串口和網絡統一IO設計... 2 5.1 統一IO接口... 2 5.1.1 串口IO.. 4 5.1.2 網絡IO.. 7 5.1.3 擴展應用... 12 5.2 IO管理器 ...
目 錄 C#通訊(串口和網絡)框架的設計與實現... 1 (SuperIO)- 框架的總體設計... 1 第二章 框架總體的設計... 2 2.1 宿主程序設計... 2 2.2 通訊機制設計 ...
目 錄 第三章 設備驅動的設計... 2 3.1 初始化設備... 4 3.2 運行設備接口設計... 4 3.3 虛擬設備接口設計... 6 3.4 協議驅動設計 ...
目 錄 第九章 插件引擎設計... 2 9.1 框架的契約-接口... 2 9.2 插件的雛形-抽象類... 3 9.3 實現接口... 4 9.4 反射機制 ...
目 錄 第七章 外部接口的設計... 2 7.1 插件接口... 2 7.2 圖形顯示接口... 3 7.3 數據導出接口... 5 7.4 服務組件接口... 6 7.5 ...
目 錄 第十二章 二次開發及應用... 2 12.1 項目配制... 3 12.2 引用相關組件... 4 12.3 構建主程序... 5 12.4 設備驅動的開發... 6 12.4.1 假定通訊 ...
目 錄 前言 前言 剛參加工作,使用過VB、VC開發軟件,隨着C#的崛起,聽說是C++++,公司決定以后開發軟件使用C#,憑借在書市5塊錢買C#編程入門書籍,開始了職業生涯。開發C/S、B/S ...
目 錄 第十三章 中英文版本切換設計... 2 13.1 不用自帶的資源文件的理由... 2 13.2 配置文件... 2 13.3 語言管理類... 3 13.4 應用管理類... 12 13.5 ...