前一段時間項目組里有一些H5動畫的需求,由於沒有專業的前端人員,便交由我這個做后台的研究相關的H5動畫技術。 通過初步調研,H5動畫的實現大概有以下幾種方式: 1、基於css實現 這種方式比較簡單易學,但是能實現的效果也相對簡單。一般都是對H5元素的平移,旋轉,縮放 ...
一般來說,在H 開發中,使用canvas往往只是為了展示一些簡單的圖表或者簡單短小的動畫,很少考慮到有閃爍的問題。 最近,在手機QQ魔法表情的項目中,就遇到了奇葩的閃爍問題。 這里說的閃爍,是指動畫剛開始播放,突然出現瞬間空白 大概 幀到 幀的時間 。 閃爍分析 這個魔法表情,實際是html 版本的動畫,使用Fanvas 即將騰訊開源 ,從swf轉化為canvas d動畫。 在iOS體系下,無論哪 ...
2015-11-09 18:20 4 17564 推薦指數:
前一段時間項目組里有一些H5動畫的需求,由於沒有專業的前端人員,便交由我這個做后台的研究相關的H5動畫技術。 通過初步調研,H5動畫的實現大概有以下幾種方式: 1、基於css實現 這種方式比較簡單易學,但是能實現的效果也相對簡單。一般都是對H5元素的平移,旋轉,縮放 ...
繪制一個矩形: 1。獲取canvas元素 getElementById() 2。取得上下文 getContext() 3。填充與繪制邊框 fill() stroke() 4。設置繪制樣式 fillStyle stokeStyle ...
H5動畫60fps之路 在移動端,和Native相比,H5一直都被人吐槽性能差,尤其是在動畫方面。 談到整個Web app的生命周期,一般分為四個部分: 加載 等待用戶 響應用戶 動畫 一般情況下,首屏加載的時間應該小於1s,而響應用戶行為的時間應該小於100ms,動畫 ...
最近幾年隨着h5的興起,復雜的h5動畫,甚至是交互動畫類型的產品不斷涌現,尤其在課件產品方面,很多公司都有相關需求,最近很多h5開發工程師想了解相關方面的技術。 針對h5,如果是簡單的動畫效果,可以考慮css3來實現,如果是較為復雜的動畫效果,比如有很多特效,動畫時長比較長,那么就需要h5的動畫 ...
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思路 把單個內容編輯好,計算自身寬度,確定初始位置 移動的距離是屏幕寬度 js動態的添加css動畫函數,將高度、動畫移動時間、動畫延遲時間都用隨機數控制 代碼: html骨架結構 (以三個為例,如果覺得界面太長不友好,也可以js動態的生成) css樣式 ...
最近幾年隨着h5的興起,復雜的h5動畫,甚至是交互動畫類型的產品不斷涌現,尤其在課件產品方面,很多公司都有相關需求,最近很多h5開發工程師想了解相關方面的技術。 針對h5,如果是簡單的動畫效果,可以考慮css3來實現,如果是較為復雜的動畫效果,比如有很多特效,動畫時長比較長,那么就需要h5的動畫 ...
當下CSS3應用已經相當廣泛,其中重要成員之一就是CSS3動畫。並且,隨着CSS動畫的逐漸深入與普及,更復雜與細膩的動畫場景也如雨后春筍般破土而出。例如上個月做的「企業QQ-新年祝福」活動: 感謝shirley幫忙錄制上面的視頻,雖然視頻內容是手機上的顯示效果,但是,這個“企業新年祝福活動 ...