cocos2dx ListView 動態加載(代碼) 其實是根據上篇文章得出的: 在ListView中加載少量的內容, 然后在滑出界面的時候在加載一部分剩余的內容, 這樣實現動態加載!!! 為了看出效果來,需要建立一個場景,然后點擊按鈕之后實現跳轉,進而可以看出等待時間 ...
原 cocos dx ListView 大量 Item 加載方案 閱讀 評論 問題描述: 在項目中對於常常要在一個ListView中加載大量Item這種需求應該都是比較常見的需求。按一般的做法我們常常會遇到如下瓶頸問題: 大量加載導致界面加載需要等待比較長的時間 大量加載Item那么Item中的圖片資源會消耗太多內存 現在將我的解決方案分享出來 只給出的大致的描述,如果要實現細節代碼的可以聯系我 ...
2015-10-28 11:44 0 7421 推薦指數:
cocos2dx ListView 動態加載(代碼) 其實是根據上篇文章得出的: 在ListView中加載少量的內容, 然后在滑出界面的時候在加載一部分剩余的內容, 這樣實現動態加載!!! 為了看出效果來,需要建立一個場景,然后點擊按鈕之后實現跳轉,進而可以看出等待時間 ...
ListView可以自動排版,因此用起來比較省力。但是有一個需要注意的地方:如果要把元素刪除,不可以調用元素的removeFromParent,而需要調用ListView::removeChild() 為什么呢?因為元素放進ListView以后,實質上是成為ListView內部 ...
這樣的一個Socket封裝,適用於windows mac ios android等平台, Socket處理是異步非阻塞的,所以可以放心的放到主線程 ...
首先創建新項目,步驟如下: 1.進入cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin目錄,按住shift+鼠標右鍵 2.輸入 cocos new 項目名 –p 包名 –l cpp –d路徑 回車就創建成功了 解決加載失敗問題 如果之前用過COCOS ...
轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可能很好的適用於其他類 c 語言的接口。 跨平台的可移植代碼 libcurl庫背后的開發人員投入 ...
2015/05/13 需求: (1)希望在骨骼上綁定一個粒子特效 (2)獲取骨骼的位置 (3)獲取骨骼動畫的大小 (4)lua 1. cocostudio動畫編輯器 (1)綁定粒子特效( ...
原文轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62b2318d0101eozt.html cocos2dx在不同平台上讀取資源文件時的處理方式是不同的。 在ios下,程序調用 CCSprite :: create ( "HelloWorld.png ...
(Upgrade.h) #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" #include "framework/utils/Utils.h" #include "framework/json/JSONObject.h ...