今天我也來發一個控制台游戲。先看圖: 緣起 LZ是一個有嚴重拖延症的人,表現的形式就是隔一段時間就要刷一刷博客園。 這不前幾天,看到了魏大師《使用Lua腳本語言開發出高擴展性的系統...》。 LZ對不了解的東西有強迫症,Lua是什么東西,自然是不能放過,要了解一番的。 一番 ...
引言 學習編程,我個人覺得最好的辦法就是根據自己的水平不斷的給自己設定一個小目標。而這個小目標就是一個有意思的項目,通過完成這個項目,對自己的成果 也包括失敗的 進行分析總結,從中提煉出對應的技術並分享出來,不斷的往復,如此,為的就是讓我們永遠保持編寫程序的興趣和熱情,完了,還提高我們的技術。而本文就是總結自己的一個小目標 基於控制台實現的貪吃蛇游戲而寫的總結 技術實現 大家小時候一定玩過貪吃蛇 ...
2015-10-27 19:51 19 8700 推薦指數:
今天我也來發一個控制台游戲。先看圖: 緣起 LZ是一個有嚴重拖延症的人,表現的形式就是隔一段時間就要刷一刷博客園。 這不前幾天,看到了魏大師《使用Lua腳本語言開發出高擴展性的系統...》。 LZ對不了解的東西有強迫症,Lua是什么東西,自然是不能放過,要了解一番的。 一番 ...
周六終於可以抽出一整段時間了 想了想就寫個貪吃蛇吧 第一次寫 差不多下了140行 也不算太多吧 以后ACM比賽是在做不來就自己打個貪吃蛇玩 ps:本來想寫個項目的 但是為了方便你們閱讀 就寫在一個文件里面了 測試了下 無重大BUG 但是 功德圓滿 沒有測試 ...
由於比較懶,所以不怎么寫,覺得這樣不應該。我應該對自己學的做出整理,不管是高端低端,寫出來是自己的。 控制台貪吃蛇小游戲 ...
貪吃蛇控制台版(操作系統win7 64位;編譯環境gcc, vs2017通過,其它環境未測試 不保證一定通過) 運行效果: 代碼應該還可以 做一些精簡化處理!!!暫時先就這樣了; save_date()保存數據函數對內存做了一定優化處理,以達到使用較小內存 ...
游戲截圖: 以下是3個代碼文件: Snake_Class.h文件: Snake_class.cpp: main.cpp : ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
我是一個C++初學者,控制台實現了一個貪吃蛇游戲。 代碼如下: 控制台游戲運行起來屏幕有點閃爍。。。 ...
最簡單的4個java類就可以實現貪吃蛇: main函數: 控制蛇的移動類: 蛇實體類: 圖形界面: ...