原文鏈接:吳秦大神的C++對象模型。 何為C++對象模型? C++對象模型可以概括為以下2部分: 1、語言中直接支持面向對象程序設計的部分; 2、對於各種支持的底層實現機制。 語言中直接支持面向對象程序設計的部分,如構造函數、析構函數、虛函數、繼承(單繼承、多繼承、虛繼承 ...
.前言 文章較長,而且內容相對來說比較枯燥,希望對C 對象的內存布局 虛表指針 虛基類指針等有深入了解的朋友可以慢慢看。 本文的結論都在VS 上得到驗證。不同的編譯器在內存布局的細節上可能有所不同。 文章如果有解釋不清 解釋不通或疏漏的地方,懇請指出。 .何為C 對象模型 引用 深度探索C 對象模型 這本書中的話: 有兩個概念可以解釋C 對象模型: 語言中直接支持面向對象程序設計的部分。 對於各 ...
2015-10-25 20:28 47 37944 推薦指數:
原文鏈接:吳秦大神的C++對象模型。 何為C++對象模型? C++對象模型可以概括為以下2部分: 1、語言中直接支持面向對象程序設計的部分; 2、對於各種支持的底層實現機制。 語言中直接支持面向對象程序設計的部分,如構造函數、析構函數、虛函數、繼承(單繼承、多繼承、虛繼承 ...
C++對象模型 何為C++對象模型? C++對象模型可以概括為以下2部分: 1. 語言中直接支持面向對象程序設計的部分 2. 對於各種支持的底層實現機制 語言中直接支持面向對象程序設計的部分,如構造函數、析構函數、虛函數、繼承(單繼承、多繼承 ...
主要討論的是C++早期編譯器在處理對類相關成員在內存中的布局情況 1.加上封裝后的布局成本 首先說明C++在增加封裝特性后,簡單的類類型並不比C/C++結構體類型帶來的布局成本高。下面作簡單說明: 靜態成員和非內聯函數(c++ 內聯函數不能成為虛函數)均不屬於對象 ...
#類中的元素 0. 成員變量 1. 成員函數 2. 靜態成員變量 3. 靜態成員函數 4. 虛函數 5. 純虛函數 #影響對象大小的因素 0. 成員變量 1. 虛函數表指針(_vftptr) 2. 虛基類表指針(_vbtptr) 3. 內存對齊 ...
閱讀本文前最好已經讀過 理解程序內存 和 理解C++變量存儲模型 相關的內容, C++對象模型比較經典的書是《深度探索C++對象模型》, 但是書本的知識始終局限在理論上,熟話說“紙上得來終覺淺”,只有我們自已用工具經過驗證,我們才能真正的理解 ...
構造、解構、拷貝語意學(Semantics of Construction,Destruction, and Copy) 一般而言,class的data member應該被初始化,並且只在const ...
在實際生產中,遇到一個復雜的類,如果能看出這個類的內存模型結構,那么以后的操作基本就沒有難度的;所以說,學會分析一個類的內存模型,是每一個C++程序員必須要會的知識。 (1)C++類封裝和C中的結構體的區別 C++的類封裝是在C語言中的結構體的基礎上構建起來的,C結構體只允許存在 ...
深度探索C++對象模型 什么是C++對象模型: 語言中直接支持面向對象程序設計的部分. 對於各個支持的底層實現機制. 抽象性與實際性之間找出平衡點, 需要知識, 經驗以及許多思考. 導讀 這本書是C++第一套編譯器cfront的設計者所寫 ...