上次大體總結了一下CCScrollView,一直想再總結一下CCTableView,但是一直懶得的動彈,今晚要和同事調試代碼,趁同事改bug的時間,把它簡單的總結一下吧。 CCTableView在游戲中一般用在背包這樣場景或層中,當然也不止這些,在ios開發中UITableView ...
編程語言層面的知識 c : cocos dx是一款c 的引擎,至少要能看懂c 代碼,然后用c 編寫一款游戲demo 熟練 lua js: 掌握一門腳本語言有利於你更快的做出游戲 熟練 java: android平台移植要用到java 了解 oc: ios平台移植要用到oc 了解 python: cocos dx的各種官方腳本都是用python寫的 了解 計算機基礎方面的知識 你可能在游戲編寫的某 ...
2015-10-17 12:39 0 2155 推薦指數:
上次大體總結了一下CCScrollView,一直想再總結一下CCTableView,但是一直懶得的動彈,今晚要和同事調試代碼,趁同事改bug的時間,把它簡單的總結一下吧。 CCTableView在游戲中一般用在背包這樣場景或層中,當然也不止這些,在ios開發中UITableView ...
最近元旦放假,想想無聊,把cocos2d-x 2.0版本之后提供的一些控件總結一下吧。那么就從CCScrollView開始吧。 ScrollView一般用在游戲的關卡選擇這種類似的場景還有幫助這種場景之中,當然,也可以用其他一些選擇菜單的場景。用途還是比較 ...
由於各種智能手機的屏幕大小都不一致,會出現同一張圖片資源在不同的設備分辨率下顯示不一樣的問題。為避免這樣的情況,需要Cocos引擎能提供多分辨率的支持,也就是說要求實現這樣的效果 — 開發者不需要考慮程序實際運行在什么分辨率下而只需要制定設置好設計分辨率就行,接着引擎便會自動實現設計 ...
注:該文部分來自子龍山人博客。 一、 配置好android開發環境 二、安裝VS2010 三、安裝NDK NDK可以讓Android程序的部分代碼用C/C++實現,為后面安裝Cocos2D-x做准備。將壓縮包解壓 ...
要使用cocos2dx寫一個麻將測試工具. 配置流程如下: 1. 下載安裝最新版本的VS(VS2017): https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/2. 下載cocos2dx最新版本(3.14.1) http ...
版本與平台 源碼版本:3.10 平台:mac,ios 目錄結構 從官方下載到cocos2dx最新版本解壓以后,可以看到包的目錄結構如下圖所示。可以看到cocos源碼結構清晰,例子完善,對於初學者來說,大大降低了學習的難度。 按照官方文檔環境部署,並創建一個工程,在XCODE ...
我在網上看到了 LuaJavaBridge 的 使用方法這篇文章 https://segmentfault.com/a/1190000004252394?utm_source=tuicool& ...
首先要解釋一下,為什么要使用TexturePacker? 這是應為我們做的游戲最終要運行在Android手機或者蘋果手機上,而Android或者ios系統使用的是OpenGL ES來渲染。所以我們要 ...