原文:通過渲染器Shader實現圖像變換效果

在上一篇文章中,一起學習了通過設定畫筆風格來實現圖形變換,沒讀過的朋友可以點擊下面鏈接: http: www.cnblogs.com fuly p .html 是不是覺得自己學到的知識更多了呢 那么再多學一點總沒壞處。在本篇文章中,將會一起學習通過給畫筆設定Shader屬性,實現圖形變換。並帶領讀者一起實現兩個實際例子,圖片渲染器和線性渲染器。有沒有發現我們的畫筆特別強大呢 確實,我們曾經給它設 ...

2015-10-16 23:09 0 2566 推薦指數:

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渲染器 Shader BitmapShader

渲染模式: tileX tileY:The tiling mode for x/y to draw the bitmap in. 在位圖上 X/Y 方向 瓦工/花磚/瓷磚 模式 CLAMP :如果渲染器超出原始邊界范圍,會復制范圍內 ...

Thu May 05 22:49:00 CST 2016 0 1634
圖像變換

1旋轉圖像,並顯示圖像的傅里葉頻譜 2二維余弦正反變換 3尺度變化 當f(x,y)在水平方向進行擴展,相同間隔下頻譜中u方向零點的數量也增加 4傅里葉變換實例 ...

Sat Mar 30 04:08:00 CST 2019 0 519
Android Shader渲染器:BitmapShader圖片渲染

public class BitmapShader extends Shader BitmapShader, Shader家族的 專門處理圖片渲染的 構造方法: public BitmapShader(Bitmap bitmap, TileMode ...

Tue Jun 20 19:20:00 CST 2017 0 1434
OpenCV實現圖像變換(python)-仿射變換原理

一般對圖像的變化操作有放大、縮小、旋轉等,統稱為幾何變換,對一個圖像圖像變換主要有兩大步驟,一是實現空間坐標的轉換,就是使圖像從初始位置到終止位置的移動。二是使用一個插值的算法完成輸出圖像的每個像素的灰度值。其中主要的圖像變換有:仿射變換、投影變換、極坐標變換。 仿射變換## 二維空間坐標 ...

Mon Feb 17 01:24:00 CST 2020 0 4807
圖像變換之Census變換

圖像的Census變換 Census變換屬於非參數圖像變換的一種,它能夠較好地檢測出圖像中的局部結構特征,如邊緣、角點特征等。傳統Census變換的基本思想是:在圖像區域定義一個矩形窗口,用這個矩形窗口遍歷整幅圖像。選取中心像素作為參考像素,將矩形窗口中每個像素的灰度值與參考像素的灰度值進行比較 ...

Mon Aug 07 02:39:00 CST 2017 3 5200
OpenCV圖像變換二 投影變換與極坐標變換實現圓形圖像修正

投影變換## 在放射變換中,物體是在二維空間中變換的。如果物體在三維空間中發生了旋轉,那么這種變換就成為投影變換,在投影變換中就會出現陰影或者遮擋,我們可以運用二維投影對三維投影變換進行模塊化,來處理陰影或者遮擋。在OpenCV中有類似於getAffineTransform函數 ...

Tue Feb 25 05:01:00 CST 2020 0 1627
8.圖像變換技術

經過圖像變換后,一方面能夠更有效地反映圖像自身的特征,另一方面也可使能量集中在少量數據上,更有利於圖像的存儲、傳輸和處理。 8.1 圖像Radon變換 從檢測獲取投影數據的過程,就是圖像中的Radon變換。 8.1.1 Radon正變換 8.1.2 Radon反變換 ...

Thu Nov 18 23:50:00 CST 2021 0 128
 
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