可以同時執行多個動畫. 創建組動畫 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; 平移 CABasicAnimation *anim ...
CAAnimationGroup 動畫組 動畫組,是CAAnimation的子類,可以保存一組動畫對象,將CAAnimationGroup對象加入層后,組中所有動畫對象可以同時並發運行 屬性說明: animations:用來保存一組動畫對象的NSArray 默認情況下,一組動畫對象是同時運行的,也可以通過設置動畫對象的beginTime屬性來更改動畫的開始時間 具體的實例如下: 實現功能:在創建 ...
2015-10-16 22:31 0 2083 推薦指數:
可以同時執行多個動畫. 創建組動畫 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; 平移 CABasicAnimation *anim ...
一、核心動畫 l 核心動畫基本概念 l 基本動畫 l 關鍵幀動畫 l 動畫組 l 轉場動畫 l Core Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍! l 使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入對應 ...
iOS核心動畫高級技巧之CALayer(一) iOS核心動畫高級技巧之圖層變換和專用圖層(二)iOS核心動畫高級技巧之核心動畫(三)iOS核心動畫高級技巧之性能(四)iOS核心動畫高級技巧之動畫總結(五) 隱式動畫 隱式動畫主要作用於CALayer的可動畫屬性上面,UIView對應 ...
1.什么是轉場動畫? 就是從一個場景轉換到另一個場景,像導航控制器的push效果,就是一個轉場. 2.如何創建轉場動畫 創建轉場動畫 CATransition *anim = [CATransition ...
iOS開發UI篇—核心動畫(轉場動畫和組動畫) 一、轉場動畫簡單介紹 CAAnimation的子類,用於做轉場動畫,能夠為層提供移出屏幕和移入屏幕的動畫效果。iOS比Mac OS X的轉場動畫效果少一點 UINavigationController就是通過CATransition實現 ...
我們建立了一列基礎動畫,和簡單的增加他們到層上面。如果你想要所有的動 畫開始在同樣的時間,並且他們中每個動畫都有同樣的執行時間,這個方法是足夠了 - (IBAction)animate:(id)sender ...
前言 上一篇已經介紹了核心動畫在UI渲染中的位置和基本概念,但是沒有具體介紹CAAnimation子類的用法,本文將介紹CABasicAnimation及其子類CASpringAnimation的用法和一些注意事項。 一、CABasicAnimation 1. ...
最近利用業余時間終於把iOS核心動畫高級技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,對應其中一些知識做了相應的整理,整理為demo(https://github.com ...