1)在繼承抽象類時,必須覆蓋該類中的每一個抽象方法,而每個已實現的方法必須和抽象類中指定的方法一樣,接收相同數目和類型的參數,具有同樣的返回值,這一點與接口相同。 2)當父類已有實際功能的方法時,該方法在子類中可以不必實現,直接引用的方法,子類也可以重寫該父類的方法(繼承的概念 ...
接口 interface 接口泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物 可以為另一實體 ,用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其交互的方式。 接口實際上是一個約定: 如:IClonable, IComparable 接口是抽象成員的集合: ICloneable含有方法clone IComparable含有方法compare 接口是一個引用類型,比抽象更抽象。 幫助 ...
2015-10-11 19:09 0 9165 推薦指數:
1)在繼承抽象類時,必須覆蓋該類中的每一個抽象方法,而每個已實現的方法必須和抽象類中指定的方法一樣,接收相同數目和類型的參數,具有同樣的返回值,這一點與接口相同。 2)當父類已有實際功能的方法時,該方法在子類中可以不必實現,直接引用的方法,子類也可以重寫該父類的方法(繼承的概念 ...
容易混淆是必須的,都是與繼承有關系,並且涉及到override的使用 一、Virtual方法(虛方法)virtual 關鍵字用於在基類中修飾方法。virtual的使用會有兩種情況:情況1:在基類中定義了virtual方法,但在派生類中沒有重寫該虛方法。那么在對派生類實例的調用中,該虛方法使用 ...
繼承"基類"跟繼承"接口"都能實現某些相同的功能,但有些接口能夠完成的功能是只用基類無法實現的 1.接口用於描述一組類的公共方法/公共屬性. 它不實現任何的方法或屬性,只是告訴繼承它的類至少要實現哪 ...
根據 原博概述,加自己理解,稍有改動。 1.理論概念 (1)接口類似於抽象基類,不能直接實例化接口。接口中的方法都是抽象方法,實現接口的任何非抽象類型都必須實現接口 ...
抽象類 抽象方法是沒有代碼實現的方法,使用abstract關鍵字修飾; 抽象類是包含0到多個抽象方法的類,其不能實例化。含有抽象方法的類必須是抽象類,抽象類中也可以包含非抽象方法; 重寫抽象類的方法用override關鍵字。 虛方法 ...
,虛繼承和多重繼承的,C#里面為了簡化C++的這些復雜的設施,引出了接口這個概念。 ...
我們經常使用的一些框架例如:EF,Automaper,NHibernate等都提供了非常優秀的Fluent Interface, 這樣的API充分利用了VS的智能提示,而且寫出來的代碼非常整潔。我們如何在代碼中也寫出這種Fluent的代碼呢,我這里介紹3總比較常用的模式,在這些模式上稍加改動 ...
繼承"基類"跟繼承"接口"都能實現某些相同的功能,但有些接口能夠完成的功能是只用基類無法實現的 1.接口用於描述一組類的公共方法/公共屬性. 它不實現任何的方法或屬性,只是告訴繼承它的類至少要實現哪 ...