原文:總結Unity IOC容器通過配置實現類型映射的幾種基本使用方法

網上關於Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一個總結,故我這里總結一下,方便大家選擇。 首先講一下通過代碼來進行類型映射,很簡單,代碼如下: unityContainer new UnityContainer 實例化一個容器 unityContainer.RegisterType lt IClassTest, ClassTest gt 注冊類型映射 unityContainer.Res ...

2015-10-08 17:18 3 2093 推薦指數:

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Golang幾種常用配置文件使用方法總結

一個程序在運行過程中,往往需要讀取一些配置項,從而正常運行。在以前,這些配置項一般通過命令行參數或者配置文件提供。 使用這種原始地方式主要有兩個問題: (1)最大的缺點就是,如果需要更新配置項的話,往往需要重新啟動進程; (2)另外一方面,如果使用配置文件的話,那么在批量部署的時候,可能不同節點 ...

Mon Jan 25 06:10:00 CST 2021 0 366
IOC容器Unity使用及獨立配置文件Unity.Config

【本段摘錄自:IOC容器Unity 使用 http://blog.csdn.net/gdjlc/article/details/8695266】 面向接口實現有很多好處,可以提供不同靈活的子類實現,增加代碼穩定和健壯性等,但是接口一定是需要實現的,如果一個子類實現換成另一個子類實現,就需要在代碼 ...

Mon Jan 16 19:37:00 CST 2017 1 6919
set集合容器(常用的使用方法總結

   關於C++STL中set集合容器的學習,看別人的代碼一百遍,不如自己動手寫一遍。   構造set集合容器的目的是為了去重+排序+快速搜索。由於set集合容器實現了紅黑樹多的平衡二叉檢索樹的數據結構,在插入或者刪除是,均能自動調整二叉樹,使得二叉樹始終保持新的平衡。除set外 ...

Mon Mar 05 21:42:00 CST 2018 0 2034
IOC容器Unity

一、什么是IOC 學習IOC之前先來了解一個依賴導致原則(DIP),依賴導致原則是IOC的核心原理。 依賴導致:即上層模塊不應該依賴於低層模塊,二者應該通過抽象來依賴。依賴於抽象,而不是依賴於細節。 首先來看下面的例子: 1、定義一個接口,封裝數據庫的基本CRUD操作,接口定義 ...

Fri May 18 10:10:00 CST 2018 7 5937
multiset多重集合容器(常用的使用方法總結

  關於C++STL中multiset集合容器的學習,看別人的代碼一百遍,不如自己動手寫一遍。   multiset多重集合容器和set集合容器使用方法大多相同,不同的是multiset多重集合容器允許重復的元素鍵值插入。 ...

Tue Mar 06 00:52:00 CST 2018 0 923
【.NET6+WPF】WPF使用prism框架+Unity IOC容器實現MVVM雙向綁定和依賴注入

前言:在C/S架構上,WPF無疑已經是“桌面一霸”了。在.NET生態環境中,很多小伙伴還在使用Winform開發C/S架構的桌面應用。但是WPF也有很多年的歷史了,並且基於MVVM的開發模式,受到了很多開發者的喜愛。 並且隨着工業化的進展,以及幾年前微軟對.NET平台的開源,國內大多數企業的工業 ...

Sat Mar 05 21:42:00 CST 2022 14 3467
 
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