博主一直心心念念想做一個小游戲~ 前端時間終於做了一個小游戲,直到現在才來總結,哈哈~ 以后要勤奮點更新博客! 實現原理 1.如何切圖? 用之前的方法就是使用photoshop將圖片切成相應大小的圖片。這種做法不靈活,如果要更換圖片的話,就得重新去切圖,很麻煩。 現在是使用 ...
實現方式 引入UGUI自帶的事件系統 UnityEngine.EventSystems 為我們的類添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 拼圖游戲實例 准備一張拼圖要用到的圖片素材,並拖入Unity中 圖片的TextureType選為Sprite D and UI , 點擊Apply 將SpriteMode改為Multiple,點 ...
2015-10-06 19:47 7 8438 推薦指數:
博主一直心心念念想做一個小游戲~ 前端時間終於做了一個小游戲,直到現在才來總結,哈哈~ 以后要勤奮點更新博客! 實現原理 1.如何切圖? 用之前的方法就是使用photoshop將圖片切成相應大小的圖片。這種做法不靈活,如果要更換圖片的話,就得重新去切圖,很麻煩。 現在是使用 ...
昨天逛論壇,看到一個哥們用WPF做了一個9宮的拼圖游戲,發現初學WPF的人都很容易犯一個錯誤(我也犯過):把WPF當WINFORM用!所以想寫一個比較符合WPF風格的版本,於是就抽工作的空余時間做了一個,其實就是很久沒寫博客了,寫個出來湊數o(╯□╰)o。效果如下: (圖片為:阿普 ...
最近幾天在跟着一個視頻教程學習,其中用到了拖拽功能,我想到了官方的DEMO中有相應的例子,就去看了一下,很簡單,把官方的代碼拿過來,稍微做些修改就實現了拖動功能。 一、實現拖拽功能 先上代碼: using UnityEngine; using ...
最近開始學習UGUI,但發現相比NGUI,UGUI的資料比較少,很多東西只能慢慢摸索,我參考了一下Unity官方出的Unity Samples UI例子,嘗試完成UI拖拽功能。 1.首先模擬一個簡單的物品拖拽的菜單: 2.然后在准備拖拽的Image1和Image2上添加同一個腳本 ...
前言: 本期我們將制作一個拼圖小游戲。讓我們愉快地開始吧~~~ 先來看看效果是這樣子的: 開發工具 Python版本:3.6.4 相關模塊: pygame模塊; 以及一些Python自帶的模塊 環境搭建 安裝Python並添加到環境變量,pip安裝需要的相關模塊即可。 原理 ...
初見 我是在這里看到這個游戲的 × 請看這里 http://www.webhek.com/misc/inverter. 看到這個小游戲就覺得挺有意思的,於是想要去自己實現它。 開始 下面的是這個小游戲,大家玩玩 ...
慕課網上准備開個新的jQuery教程,花了3天空閑時間寫了一個Javascript版的拼圖小游戲,作為新教程配套的分析案例 拼圖游戲網上有不少的實現案例了,但是此源碼是我自己的實現,所以不做太多的比較 在線預覽(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show ...
應用方法:將下面腳本掛載在需要拖拽功能的UI圖片上即可 兩種拖拽選擇:A.中心拖拽(圖片中心跟隨鼠標位置)m_isPrecision為false; B.精准拖拽(圖片被鼠標點擊的位置跟隨鼠標位置)m_isPrecision為true; ...