0x00 前言: 匹夫在日常和別人交流的時候,常常會發現一旦討論涉及到“類型”,話題的熱度就會立馬升溫,因為很多似是而非、或者片面的概念常常被人們當做是全面和正確的答案。加之最近在園子看到有人翻譯的《C#堆vs棧》系列,覺得也挺有趣,挺不錯的,所以匹夫今天也想從存儲位置的角度聊聊所謂的值類型 ...
首先祝大家中秋佳節快樂 x 前言 眾所周知的一點是C 語言是一種強調類型的語言,而C 作為Unity D中的游戲腳本主流語言,在我們的開發工作中能夠駕馭好它的這個特點便十分重要。事實上,怎么強調C 的這個特點都不為過,因為它牽涉到編程的很多方面。一個很好的例子便是我們本文要介紹的內容 可空型,它是因何出現的,而它的出現又有什么意義呢 以及如何在Unity D游戲的開發中使用它呢 那么就請各位讀者朋 ...
2015-09-27 16:25 3 12056 推薦指數:
0x00 前言: 匹夫在日常和別人交流的時候,常常會發現一旦討論涉及到“類型”,話題的熱度就會立馬升溫,因為很多似是而非、或者片面的概念常常被人們當做是全面和正確的答案。加之最近在園子看到有人翻譯的《C#堆vs棧》系列,覺得也挺有趣,挺不錯的,所以匹夫今天也想從存儲位置的角度聊聊所謂的值類型 ...
基元類型需要為null,考慮兩個場景: 1、數據庫中一個int字段可以被設置為null。在C#中,值被取出來后,需要先判斷一下是否為null,不然把null賦值給int類型會引發異常。 2、在一個分布式系統中,服務器需要接收並解析來自客戶端的數據,一個int類型數據在傳輸過程中可能會丟失 ...
判斷可空類型要謹慎,切勿使用GetType方法和is關鍵字。而應使用typeof和Nullable.GetUnderlyingType方法。如果空值類型參與運算,可能得出null,也可能是其他固定的值例如false、ture。 https://docs.microsoft.com ...
C# 2.0 - Nullable(轉) C# 引入Nullable類型,允許我們將值類型賦值為null。 其實質上是在Framework中增加了一個Nullable<T>的泛型結構類型。 [SerializableAttribute ...
使用 Nullable<T> 我們可以為原本不可能為 null 的值類型像引用類型那樣提供一個 null 值。不過注意:Nullable<T> 本身也是個 struct,是個值類型哦。這意味着你隨時可以調用 .HasValue 這樣的方法,而不用擔心會出 ...
今天學習發現有段代碼的輸出結果有些理解不了,如圖1,輸出的結果全部為 false; 圖1 后來和同事討論研究了一下才明白,原來是這樣:↓ ...
? 在C#中值類型的變量直接存儲數據,而引用類型的變量持有的是數據的引用,數據存儲在數據堆中。 ...
今天剛學習了值類型int的不常見操作: 1,int?代表可空,雖然int是值類型,但也可以像string一樣賦空 int? kong=null;//賦空 2,int??代表查詢是否可空並賦值,注意至針對可空類型,其余正常定義的int??會報錯 kong??=1;//如果空就賦值 ...