獲得更多資料歡迎進入我的網站或者 csdn或者博客園 對於有熱心的小伙伴在微博上私信我,說我的uC/OS-II 一些函數簡介篇幅有些過於長應該分開介紹。應小伙伴的要求,特此將文章分開進行講解。本文主要介紹OSInit()初始化函數 OSInit()主要作用 在uC/OS II ...
上文主要介紹了信號量相關的函數,本文介紹消息隊列相關的函數:OSQCreate 建立消息隊列函數,OSQPend 任務等待消息函數,其他的消息函數. 消息隊列介紹 消息隊列是 C OS II中另一種通訊機制,它可以使一個任務或者中斷服務子程序向另一個任務發送以指針方式定義的變量。因具體的應用有所不同,每個指針指向的數據結構變量也有所不同。為了使用 C OS II的消息隊列功能,需要在OS CFG ...
2015-09-26 11:39 0 3862 推薦指數:
獲得更多資料歡迎進入我的網站或者 csdn或者博客園 對於有熱心的小伙伴在微博上私信我,說我的uC/OS-II 一些函數簡介篇幅有些過於長應該分開介紹。應小伙伴的要求,特此將文章分開進行講解。本文主要介紹OSInit()初始化函數 OSInit()主要作用 在uC/OS II ...
任務管理 1 OSTaskCreate() 建立一個新任務。任務的建立可以在多任務環境啟動之前,也可以在正在運行的任務中建立。中斷處理程序中不能 建立任務。一個任務可以為無限循環的結構。 函數原型:INT8U OSTaskCreate(void (*task)(void *pd ...
) 首先下載官方的庫,還有uc/OS的源碼。建立好工程后,添加UC/OS。如圖 注意os_cfg.h ...
1. OSTaskCreate() OSTaskCreate()建立一個新任務,能夠在多任務環境啟動之前,或者執行任務中建立任務。注意,ISR中禁止建立任務,一個任務必須為無限循環結構。 源碼例如以下: #if OS ...
最近一段時間以來,想學習移植uCGUI。在網絡上找了大量的移植資料和學習教程,加上自己的不斷努力,成功的完成了移植。現將學習中遇到的問題和已經記錄下來,方面自己的翻閱,也可以為初學者提供一條捷徑。 uC/GUI基本函數: 在LCD上顯示文本 GUI_DispString ...
整理一下這幾天學習的一些知識,就當是一些知識概念的整理,免得以后忘記了。 一、內容 在NiosII IDE建立基於uC/OS操作系統的TCP/IP Socket Server工程,該應用工程能夠初始化LwIP(Light weight IP)stack,運行簡單的TCP ...
今天學習了uC/OS II的任務切換,知道要實現任務的切換,要將原先任務的寄存器壓入任務堆棧,再將新任務中任務堆棧的寄存器內容彈出到CPU的寄存器,其中的CS、IP寄存器沒有出棧和入棧指令,所以只能引發一次中斷,自動將CS、IP寄存器壓入堆棧,再利用中斷返回,將新任務的任務斷點指針彈出 ...
) 一、介紹 要啟用coitoc /OS-II互斥服務,必須在OS_CFG.H中設置配 ...