原文:Egret引擎隨學隨機

.紋理集實際上就是將一些零碎的小圖放到一張大圖當中。游戲中也經常使用到紋理集。使用紋理集的好處很多,我們通過將大量的圖片拼合為一張圖片從而減少網絡請求,原先加載數次的圖片資源現在加載一次即可。同時,在引擎渲染的時候也會減少IO讀取,從而提高性能。 .只要發生事件,Flash就會調度事件對象。如果事件目標不在顯示列表中,則Flash Player或AIR將事件對象直接調度到事件目標。例如,Flas ...

2015-09-21 21:17 0 2979 推薦指數:

查看詳情

修改Egret引擎代碼的方法

某些情況下,我們需要修改Egret引擎的源碼,我們可以在源碼目錄(一般如下:xxx\Egret\engine\x.x.x\src\egret)下直接修改ts代碼。 在對應的項目下打開CMD命令行,輸入 后執行即可。 會編譯當前的引擎源碼到當前項目,同時自動創建對應的.d.ts ...

Wed Dec 13 21:51:00 CST 2017 0 2015
Egret中使用P2物理引擎

游戲中的對象按照物理規律移動,體現重力、引力、反作用力、加速度等物體特性,實現自由落體、搖擺運動、拋物線運動,以及物理碰撞現象的模擬。用於模擬物理碰撞、物理運動的引擎稱為物理引擎。 來自瑞典斯德哥爾摩大學的Stefan Hedman基於JavaScript,開發了一款面向HTML游戲的2D物理引擎 ...

Wed Oct 10 07:10:00 CST 2018 0 1550
Egret(白鷺引擎)——“TypeError: Cannot read property 'asCom' of null”

前言   相信我,這個錯誤新手都不陌生:TypeError: Cannot read property 'asCom' of null   還有,一定要看我上一篇,哦不(人家應該是報了這個錯,才找到看到這篇文章的) 錯誤描述   項目背景:Egret+fairyGui   1.官方 ...

Sat Dec 15 22:57:00 CST 2018 2 2023
egret白鷺游戲引擎打包成頭條小程序

最近公司需要將之前的項目發個版本到頭條小程序,這個項目是5.2.33版本的,然后白鷺支持頭條小程序的版本需要是5.3.8,所以需要把版本升級到5.3.8 1、首先打開項目,我用的ide還是egret wing,在終端上輸入egret upgrade --egretversion 后面再加上版本號 ...

Tue Nov 10 04:32:00 CST 2020 4 473
開發H5游戲引擎的選擇:Egret或Laya?

開發H5游戲引擎的選擇:Egret或Laya? 一、總結 一句話總結:選laya吧 二、開發H5游戲引擎的選擇:Egret或Laya? 一、H5游戲開發的引擎介紹 開發H5游戲的引擎有很多,比如egret、laya、cocos-js ...

Tue Oct 23 17:50:00 CST 2018 0 3889
egret 白鷺引擎遇到的問題和解決方案

本文使用白鷺引擎版本是5.2.7 當前時間最新版 (截圖時又出現了一版,迭代速度還是很快的) 1. 選擇游戲開發模版 一定要選擇ui模版,而不要選擇game面板game模版刪去了theme ...

Thu Oct 10 00:42:00 CST 2019 0 558
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM