原文:探索c#之storm的TimeCacheMap

閱讀目錄: 概述 算法介紹 清理線程 獲取 插入 刪除 總結 概述 最近在看storm,發現其中的TimeCacheMap算法設計頗為高效,就簡單分享介紹下。 思考一下如果需要一個帶過期淘汰的緩存容器,我們通常會使用定時器或線程去掃描容器,以便判斷是否過期從而刪除。但這樣性能並不友好,在數據量較大時O n 檢查是一筆不小的開銷,並且在大量過期數據刪除時需要頻繁對容器加鎖,這會多少會影響到正常的數據 ...

2015-09-14 08:32 2 2402 推薦指數:

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Storm常見模式——TimeCacheMap

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Tue Jun 26 20:32:00 CST 2012 2 8065
Storm TimeCacheMap RotatingMap源碼分析

TimeCacheMap是Twitter Storm里面一個類, Storm使用它來保存那些最近活躍的對象,並且可以自動刪除那些已經過期的對象。 不過在storm0.8之后TimeCacheMap被棄用了,取而代之的是RotatingMap。 RotatingMap ...

Mon Apr 21 04:41:00 CST 2014 0 3494
C#——Nhibernate探索

C#—Nhibernate探索 本篇文章,讓我們一起來探索Nhibernate。 首先我們去搜索Nhibernate下載地址,如下鏈接所示。 該版本可能是最新版,我下載的4.0.4.GA。其中GA意思我沒搞清楚。不過應該不重要。 https://sourceforge.net ...

Mon Jul 16 16:57:00 CST 2018 14 1778
C#的TCP/IP探索

  讀了好多篇文章,也沒有將C#的TCP/IP通信寫出來,這里線寫過程,日后全部完成后再做進一步整理。   首先,去了解Socket,找到一篇Socket描述比較細致的文章:https://www.cnblogs.com/BLoodMaster/archive/2010/07/02 ...

Mon Nov 19 23:42:00 CST 2018 0 1134
c# 深入探索之CLR

語言使用。 通俗一點說就是:不管是c#c++、 vb、f#、甚至是java等各編譯器面向CLR的 ...

Thu Mar 21 23:44:00 CST 2019 0 1681
探索C#之微型MapReduce

MapReduce近幾年比較熱的分布式計算編程模型,以C#為例簡單介紹下MapReduce分布式計算。 閱讀目錄 背景 Map實現 Reduce實現 支持分布式 總結 背景 某平行世界程序猿小張接到Boss一項任務,統計用戶反饋內容中的單詞出現次數,以便分析 ...

Fri May 22 09:06:00 CST 2015 10 6618
C#中ECS的探索與發現(一)

ECS從本質上來說是一種設計模式.而不是某個語言的特性.該系列文章主要是探索ECS在C#中實現時遇到的各種糾結的問題與方案.同時設計一個unity為前端 .net core做服務器的分布式開發框架.但是水平很菜,難免有錯.望批評指正,與君共勉. ECS是什么 ECS是Entity ...

Sat Feb 01 10:48:00 CST 2020 0 659
探索c#之Async、Await剖析

閱讀目錄: 基本介紹 基本原理剖析 內部實現剖析 重點注意的地方 總結 基本介紹 Async、Await是net4.x新增的異步編程方式,其目的是為了簡化異步程序編寫, ...

Mon Jun 15 16:35:00 CST 2015 20 67173
 
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