原文:P2P通信原理與實現(C++)

.簡介 當今互聯網到處存在着一些中間件 MIddleBoxes ,如NAT和防火牆,導致兩個 不在同一內網 中的客戶端無法直接通信。這些問題即便是到了IPV 時代也會存在,因為即使不需要NAT,但還有其他中間件如防火牆阻擋了鏈接的建立。 當今部署的中間件大多都是在C S架構上設計的,其中相對隱匿的客戶機主動向周知的服務端 擁有靜態IP地址和DNS名稱 發起鏈接請求。大多數中間件實現了一種非對稱的 ...

2015-09-11 18:33 6 28416 推薦指數:

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P2P原理和常見的實現方式

轉載: http://www.cppblog.com/peakflys/archive/2013/01/25/197562.html 為了項目的后期IM應用,最近在研究libjingle,中間看了也收集了很多資料,感慨網上很多資料要么太過於糾結協議(如STUN、ICE等)實現細節 ...

Fri Apr 14 23:40:00 CST 2017 0 4780
P2P原理(轉)

P2P(Peer to Peer)對等網絡 P2P技術屬於覆蓋層網絡(Overlay Network)的范疇,是相對於客戶機/服務器(C/S)模式來說的一種網絡信息交換方式。在C/S模式中,數據的分發采用專門的服務器,多個客戶端都從此服務器獲取數據。 優點是:數據的一致性容易控制,系統 ...

Wed Oct 10 08:40:00 CST 2018 0 3286
內網穿透原理實現一:C/S,P2P模式原理

1.前言 最近一陣子在研究內網穿透,查了不少資料,所以今天就聊聊兩種不同的穿透方式的原理,以及基於java的netty框架的實現,代碼也已在我的github。 起因:突然花這么大力氣研究這個雖然是頭腦發熱所為,但動機源於跟小伙伴聯機打游戲,原來用nat123之類的做遠程端口轉發在最近一陣子巨慢 ...

Sun Jul 10 16:21:00 CST 2016 0 4065
P2P學習(四)P2P編程實現

一:協議解析 (一)協議格式設計 (二)字段說明 Version(1Byte):版本信息,這里默認0即可 Status(1Byte):協議的狀態信息 Length(2Byt ...

Wed Jun 09 18:40:00 CST 2021 7 1726
Stun方式的P2P實現原理(轉)

轉帖地址:http://www.cppblog.com/peakflys/archive/2013/01/25/197562.html 二、STUN方式的P2P實現 STUN是RFC3489規定的一種NAT穿透方式,它采用輔助的方法探測NAT的IP和端口。毫無疑問 ...

Fri Jun 03 03:20:00 CST 2016 0 4657
P2P之UDP穿透NAT的原理實現

論壇上經常有對P2P原理的討論,但是討論歸討論,很少有實質的東西產生(源代碼)。呵呵,在這里我就用自己實現的一個源代碼來說明UDP穿越NAT的原理。 首先先介紹一些基本概念: NAT(Network Address Translators),網絡地址轉換:網絡地址轉換是在IP地址 ...

Tue Jul 31 19:13:00 CST 2018 2 633
關於端到端通信的討論(P2P

產生於一次群內討論, 最初有人問是否可以不通過服務器,兩個客戶端直接通信 鑒於我是在web開發的,我給出了我的回答 后來有人舉了P2P的例子,並提到了去中心化,這是我在回復時未考慮到的一個點,所以查閱了下資料,整理一下 后來有人舉了藍牙的列子,藍牙確實也是可以兩個 ...

Thu Jan 02 23:33:00 CST 2020 0 796
BitCoin p2p通信過程

眾所周知,Bitcoin是建立在p2p網絡上的,但是具體的通信過程一直沒有搞懂,所以特意去bitcoin的Developer Guid上去了解了一下。由於本人英文水平有限,理解難免有偏差的地方,希望大家多多指正。 參考網址:https://bitcoin.org/en ...

Wed Jul 19 02:51:00 CST 2017 0 1312
 
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