定義:消息隊列(MQ)是一種應用程序對應用程序的通信方法是AMQP協議。 jar包依賴: <!-- 加入mq消息依賴包 --> <dependency> <groupId>com.rabbitmq</groupId> ...
:驅動 本來打算自己寫一個驅動的,后來發現github上面已經有了,那我就直接拿現成的了,驅動采用 github.com streadway amqp ,直接import就可以啦 :exchange and queue 在上一篇文章中,我們已經創建好virtualhost exchange andqueue,所以我們先定義這些常量 :錯誤處理 func failOnErr err error, ...
2015-09-11 10:04 1 2319 推薦指數:
定義:消息隊列(MQ)是一種應用程序對應用程序的通信方法是AMQP協議。 jar包依賴: <!-- 加入mq消息依賴包 --> <dependency> <groupId>com.rabbitmq</groupId> ...
本文是基於http://www.cnblogs.com/cheng-lei/articles/7274513.html的項目結構進行搭建的,了解之前請先閱讀http://www.cnblogs.com ...
實現了AMQP與MQTT(至多一次)后,用多個隊列以topic exchange的方式用相同交換機監聽同一個主題(topic),發現情況存在不同,覺得有點意思,所以記錄了下來。 用2個MQTT(分別記作A、B)、2個AMQP(分別記作C、D)同時監聽一個topic, 然后向這個topic ...
本例內容為書上1.4.4內容的改版,主要實現服務端和客戶端分離。 使用socket: 服務端程序: 客戶端程序: 運行效果: 不同電腦測試也通過。 基於此,就應當能很輕松完成P24頁第4題了。 使用udpclient: 服務端 ...
測試用戶: admin 密碼 :yaochizaocan1.隊列收發消息.收發2W條消息.幾秒鍾收發完畢.生產者與消費者最終收發數目一致.處理速度較快.大概就幾秒鍾時間. 2.隊列收發2000W條消息.隊列持續不斷開.將對應的服務器停機后.出現節點切換.此時消費者不消費.生產者還在生產.隊列堆積 ...
在工作中發現,有些時候消息因為某些原因在消費一次后,如果消息失敗,這時候不ack,消息就回一直重回隊列首部,造成消息擁堵。 如是有了如下思路: 消息進入隊列前,header默認有參數 retry_num=0 表示嘗試次數; 消費者在消費時候的,如果消息失敗,就把消息插入另外一個隊列(隊列 ...
1.先來一張圖表示一下基本的收發消息的機制,這個圖很簡單 2.github 上面有實例大家可以看看 https://github.com/mgdm/Mosquitto-PHP.git 中文官方文檔 https://www.kancloud.cn/liao-song ...
目錄 rabbitmq ubuntu下的配置 go 實現rabbitmq的消息收發 1:背景簡介 我是一個.net一線開發,今年6月份離開帝都來到魔都,后入職於莫江互聯網在線教育公司。現剛剛轉正,在這短短的三個月的時間,莫江給我的是職業路上顛覆性變化 ...