1. 音頻簡介 經常見到這樣的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒鍾有 441 ...
WAVE文件格式是Microsoft為存儲多媒體的RIFF規范的一部分。一個RIFF文件以一個文件頭開始,然后是一系列的數據塊。一個WAVE文件常常僅由一個WAVE塊構成,WAVE塊包含一個說明格式的fmt塊和存儲取樣信息的數據塊。 標准WAVE文件格式 偏移 長度 字節 變量名 描述 備注 ChunkID ASCII字符 RIFF ,大端形式 RIFF頭 ChunkSize SubChunk ...
2015-09-10 10:10 0 2153 推薦指數:
1. 音頻簡介 經常見到這樣的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒鍾有 441 ...
最近在做一款變聲App,其中就用到了將pcm格式轉wave格式,下面貼出源代碼,希望帶有需求的童鞋有幫助!!!這里是c++語言寫的,也可以用java實現。當然java調用native函數要用到jni技術。具體jni技術自己到網路上找找資料。 Cpp文件Pcm2Wave ...
from:http://hi.baidu.com/xykking/item/7f64a04364e43ce4bdf45127 我在做項目的時候,也遇到了這個問題,可以靈活的使用下面的這兩種方法,我使 ...
ADPCM文件解碼詳解 一、搞了幾天終於搞定這個ADPCM解碼了,之前找了很多的資料,大致描述的都是千篇一律,但是基本上都沒有說到細節上,讓我也走了不少彎路,其實主要在細節,網上給的算法是正確的,但是直接運用根本就不行,噪音很大。這一點讓我一直很頭疼,最后還是看了英文資料 ...
WAVE 文件作為Windows多媒體中使用的聲音波形文件格式之一,它是以RIFF(Resource Interchange File Format)格式為標准的。這里不針對RIFF文件格式做介紹,不太了解的可以參考“RIFF格式簡介”一文。 WAVE文件構成 每個WAVE文件的頭四個字節便是 ...
播放音樂的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一個參數為聲音文件,第二個為播放的位置(2d游戲的話無所謂),第三個為聲音大小0-1 默認1 Unity里還自帶一個 ...
轉 1 WAVE 文件格式分析 WAVE 文件作為多媒體中使用的聲音波形文件格式之一,它是以RIFF(Resource Interchange File Format)格式為標准的。每個WAVE文件的頭四個字節便是“RIFF”。WAVE 文件由文件頭和數據體兩大部分組成。其中文件 ...
因為matlab工具集成了很多算法。記錄學習了用matlab來解析聲音頻率。 ff.wav 是一段頻率為17640HZ的已知聲音文件 貼上代碼: ...