在面向對象編程中有個重要的原則,里氏代換原則:一個軟件實體如果使用的是一個父類的話,那么一定適用其子類,而且它察覺不出父類對象與子類對象的區別。也就是說,在軟件設計里面,把父類替換成它的子類,程序的行為沒有變化。簡單的說,子類類型必須能替換掉它的父類類型。 就好像繼承的概念,子類繼承自父類 ...
在實際開發過程中,app需求都是由產品那邊給出,往往是他給出第一版功能,我們寫好代碼后,會相應的給出第二版 第三版功能,而這些功能是在實際使用中,根據用戶需求而不斷增加的。如果在編碼之初,我們並未認識到這一點,並未后續添加的代碼做好相應的設計准備,那么無疑,這個項目代碼會越來越亂,就會導致這樣一個循環: 產品提需求 我根據需求寫代碼 產品增加需求 為了在規定時間內完成任務,我根據需要增加的需求增加 ...
2015-09-09 15:31 3 3399 推薦指數:
在面向對象編程中有個重要的原則,里氏代換原則:一個軟件實體如果使用的是一個父類的話,那么一定適用其子類,而且它察覺不出父類對象與子類對象的區別。也就是說,在軟件設計里面,把父類替換成它的子類,程序的行為沒有變化。簡單的說,子類類型必須能替換掉它的父類類型。 就好像繼承的概念,子類繼承自父類 ...
一、協議的具體用法 協議的具體用法就是使用代理。代理設計模式相當於C#當中的委托。 二、如何實現代理 這里介紹一個案例 三、代理兩端如何通訊 代理兩段的通訊業就是說代理端和被代理端如何通訊的。 四、調用前后順序的問題 如果說你要調用一個協議,但是你在調用的時候你的協議 ...
一·什么事代理模式? 代理模式是在oc中經常遇到的一種設計模式,那什么叫做代理模式呢? 舉個例子:有一租客, 他要租房子,可是他不知道哪兒有房子可租,於是他就找了中介,讓中介去幫他找房子,於是他和中介之間商定了一個協議,協議中寫明了中介需要做的事情是幫他找房子, 而中介就成為了租客 ...
注:本文所有權歸作者所有,轉載請注明出處 當希望在一個應用程序中某個類的對象只能存在一個的時候就可以考慮用單例模式來實現,單例模式在C++中比較容易實現(只需把構造函數聲明為private),而在Objective-C中對象可以通過NSObject的alloc來產生,所以需要編寫一些額外 ...
背景: 策略模式是針對一組算法,將每個算法封裝到具有公共接口的獨立的類中, 從而使它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。 角色: 環境角色(Context):持有一個Strategy類的引用 抽象策略角色(Strategy ...
一、 策略(Strategy)模式 策略模式的用意是針對一組算法,將每一個算法封裝到具有共同接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。 假設現在要設計一個販賣各類書籍的電子商務網站的購物車(Shopping Cat)系統。一個最簡單的情況 ...
策略模式的要點是封裝一組算法,每個算法為獨立的類,可以相互替代,因為它們有相似的行為。下面看一個具體的例子: 這是一個彩票網站,采用策略模式的真實案例。我們最終要計算不同彩種,不同方案,不同玩法的中獎率。3碼:所有的3位數字,每位數字不能重復(022就不行),且按從小到大 ...
策略模式 在GOF的《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》一書中對策略模式是這樣說的:定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可相互替換。該模式使得算法可獨立於使用它的客戶而變化。 策略模式為了適應不同的需求,只把變化點封裝了,這個變化點就是實現不同需求的算法,但是,用戶需要 ...