原文:如何設計一個編輯窗體的基類

為什么我們需要一個編輯的基類呢 我們發現對於編輯窗體而言,它們的工作基本的流程是大同小異,而且編輯窗體中每次都需要增加按鍵處理 是否有編輯內容未保存等提示,因此我們需要一個基類來把這些基本的事情完成。 下面,我們看看是如何實現這個基類的。 通用界面與基本的流程 通用的界面 我們的編輯界面通常是在一個列表界面中,通過點擊添加或者編輯按鈕,打開一個編輯窗體,他們通常長成下面的這個樣子: 基本的流程 我 ...

2015-09-08 09:56 3 3592 推薦指數:

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C#用DesignSurface實現一個簡單的窗體設計

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驗證的基本流程和基本場景 驗證一個控件,其步驟如下 獲取控件的值 提供默認的控件的取值方法 可以通過注冊控件的方法來注冊獲取某個控件的值 判別要驗證的類型:isNumber,NotNull ...

Sun Sep 06 08:11:00 CST 2015 11 4872
 
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