什么是繼承 定義:繼承是面向對象編程語言中的一個重要特性,當一個類A能夠獲取另一個類B中所有非私有的數據和操作的定義作為自己的部分或全部成分時,就稱這兩個類之間具有繼承關系。被繼承的類B稱為父類或基類,繼承了父類的類A稱為子類或派生類。 繼承的優點 1. 減少代碼冗余 2. 提供代碼重用 ...
下面是面向對象的本人解析的圖片可以讓你們更好的理解一下 一,封裝: 我們可以把世界上任何一個東西都看作為一個對象,那么我們這里以人為例,一個人就肯定是一個對象了。那么封裝是什么呢 封裝就是這個人要完成一件事情,他所需要的任何工具都帶在了自己的身上,所需要的技術也都裝在了自己的腦子里了。不需要借助於別人的力量就能完成這一件事情。這個有什么好處呢 好處就是如果我要吩咐這個人去完成一件事情,我不需要知 ...
2015-09-07 14:50 0 3316 推薦指數:
什么是繼承 定義:繼承是面向對象編程語言中的一個重要特性,當一個類A能夠獲取另一個類B中所有非私有的數據和操作的定義作為自己的部分或全部成分時,就稱這兩個類之間具有繼承關系。被繼承的類B稱為父類或基類,繼承了父類的類A稱為子類或派生類。 繼承的優點 1. 減少代碼冗余 2. 提供代碼重用 ...
什么是多態 公司最近為了陶冶情操,養了幾種動物(Animal),有貓(Cat)、狗(Dog)、羊(Sheep),這些動物都有共同的特性,會吃(Eat)、會叫(Shout),但是它們吃的不同,叫的也不同。既然這樣,我們能不能設計一個動物類(Animal)和它的成員(Eat方法、Shout方法 ...
一、封裝: 我們可以把世界上任何一個東西都看作為一個對象,那么我們這里以人為例,一個人就肯定是一個對象了。 那么封裝是什么呢? 封裝就是這個人要完成一件事情,他所需要的任何工具都帶在了自己的身上,所需要的技術也都裝在了自己的腦子里了。不需要借助於別人的力量就能完成這一件事情。這個有什么好處呢?好處 ...
面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。 1.封裝概念 封裝:每個對象都包含有它能進行操作的所有信息,這個特性稱為封裝。這樣的方法包含在類中,通過類的實例來實現。 2.封裝的優點 A.良好的封裝能夠減少耦合(比如實現界面和邏輯分離) B.可以讓類對外接口不變,內部可以實現自由的修改 C ...
在C#基礎知識之類和結構體中我詳細記錄了類、類成員、重載、重寫、繼承等知識總結。這里就記錄一下對面向對象和面向對象三大特性的廣義理解。 一、理解面向對象 類是面向對象編程的基本單元,面向對象思想其實就是教給我們如何合理的運用類的規則去編寫代碼。 二、理解面向對象的三大特性 1、封裝 ...
面向對象的三大特性之一的封裝,解決了將對同一對象所能操作的所有信息放在一起,實現統一對外調用,實現了同一對象的復用,降低了耦合。 但在實際應用中,有好多對象具有相同或者相似的屬性,比如有一個對象 果樹(FruitTree),它有成員屬性葉子(Leaf),會開花(Flower),有樹干 ...
面向對象有封裝、繼承、多態這三個特性,面向對象編程按照現實世界的特點來管理復雜的事物,把它們抽象為對象,具有自己的狀態和行為,通過對消息的反應來完成任務。這種編程方法提供了非常強大的多樣性,大大增加了代碼的重用機會,增加了程序開發的速度,將具備獨立性特制的程序代碼包裝起來,修改部分程序代碼時 ...
C#面向對象(一) 一:面向對象的基本知識 C#程序分為面向過程和面向對象 什么是對象:一切皆為對象:Object,生活中常說的“東西”就是程序里面所指的對象;生活中遇到的東西我們都在下意識的歸類;歸類意味着抽象模型; 類:class,對某類眾多對象 ...