常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有兩種方式定義常量,一種是利用define宏定義的方式,一種是C++中新提出來的const型常變量,下面主要討論它們之間的相關問題; define定義的常量: define是預處理指令的一種,它用來定義宏,宏只是一個簡單的替換,將宏變量 ...
本篇筆記總結自一次代碼檢視。 一般來說,使用C語言編程時我們都習慣在代碼當中使用C當中的宏定義來定義一個數值常量: 在C 開發項目時,也會經常存在沿襲C當中常量用法情況。所以,如下的一種寫法看起來反倒覺得有些不正宗了: 站在編譯器的角度,這兩種寫法都是合法的,但在使用的時候總得二中擇一,究竟哪種更合適呢 之前有所耳聞在C 中應該盡可能少的使用C風格的宏定義,這又是為什么呢 在查找一些資料之后發現, ...
2015-08-24 19:59 0 2739 推薦指數:
常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有兩種方式定義常量,一種是利用define宏定義的方式,一種是C++中新提出來的const型常變量,下面主要討論它們之間的相關問題; define定義的常量: define是預處理指令的一種,它用來定義宏,宏只是一個簡單的替換,將宏變量 ...
1、宏定義 #define DEMO 10 這種方式定義的常量,在編譯時,編譯器看不到DEMO這個名稱,在預處理的時候都被替換了。於是DEMO沒有進入符號表內,這樣,在運用此常量的地方出現編譯錯誤時,錯誤信息不會提到DEMO,會導致難以定位錯誤信息。另外在進行調試時,也看不到 ...
原文: http://blog.csdn.net/t894690230/article/details/50605021 前言:突然想起很久之前上課時被問及C++ 宏定義與常量的區別,仔細了想了想,並沒有答起(尷尬),這次就簡單總結一下C++宏常量與常量的區別吧。 1. 宏定義 宏定義是C ...
定義常量 在 C++ 中,有兩種簡單的定義常量的方式: 使用 #define 預處理器。 使用 const 關鍵字。 #define 預處理器 下面是使用 #define 預處理器定義常量的形式: #define identifier value 具體請看下面的實例 ...
(1)常量成員函數不修改對象。 (2)常量成員函數在定義和聲明中都需要加上 const; (3)非常量成員函數不能被常量成員函數調用,但構造函數和析構函數除外。 (4)常量(cosnt對象)對象不能調用常量成員函數。(const對象的數據成員在對象壽命周期內不能改變,因此其只能調用常量 ...
定義屬於這個類范圍的常量 這種聲明枚舉不會創建類數據成員,這里枚舉只是為了創建類數據成員,因此不用提供枚舉名。類似上面的例子還有ios_base::fixed等。 擴充:c++11作用域內的枚舉 編譯器提示重復定義Small、Medium、Large和Jumbo。因為egg ...
C/C++中的變量 在定義變量時,C與C++ 有明顯的區別。這兩種語言都要求變量使用前必須定義,但是C(和許多其他傳統過程語言)強制在作用域的開始處就定義所有的變量,以便在編譯器創建一個塊時,能夠給所有的這些變量分配空間。(這個說法已經是老皇歷了,現在的編譯器即使是不在開始處定義變量也是 ...
"; // 在類中聲明並定義靜態常量字符串數組 // char*改為string類型會報 ...