一個對象。 3.將手勢添加到需要的控件上。 4.點擊事件之后的處理,放在了手勢的點擊事件 ...
今天博主做了這樣一個demo,上圖,圖中cell有點類似oc自帶刪除功能的cell,但是嫌棄他長得難看 博主自定義了一個cell Cell中有scrollView,這就出現問題了,因為這個cell是需要跳轉的,但是這個點擊事件被scrollView截取了,這就連帶出了很多問題,其中主要的就是響應者鏈條。 這里也看了很多博文,感覺這個比較好: 響應者鏈條概念: iOS系統檢測到手指觸摸 Touch ...
2015-08-24 17:28 0 4925 推薦指數:
一個對象。 3.將手勢添加到需要的控件上。 4.點擊事件之后的處理,放在了手勢的點擊事件 ...
1首先,lua中的觸摸事件與cocos2d中的觸摸事件相似,都需要添加監聽者,都需要將監聽者添加到觸摸事件分發器中去 local listener=cc.EventListenerTouchOneByOne:create() listener:registerScriptHandler ...
UIViewController *controller; UIView *view = self.view; while (1) { cont ...
參考:http://zhidao.baidu.com/link?url=_oMUTo5SxUY6SBaxYLsIpN3i2sZ6SKG35MVlPJd2cNmUf9TGQFkKXX9EXwSwti0n ...
目錄 1、幾個已知的滑動或者滑動開始結束的方法: 2、還有其他的一些事件如下 3、下面就這些方法的順序做個簡單的介紹: 4、android上的時間分為兩種,一個是滑動一次,一個是連續滑動兩次甚至多次,詳見下圖: 4.1、滑動一次 4.2 ...
簡單說下關於開發中容易遇到的父試圖添加手勢與子試圖點擊事件沖突,UIScrollView 嵌套 UIScrollView 、 UIScrollView 嵌套 UITableView的情況手勢沖突問題; 點擊沖突 如果給現有的基於 UIView 的 xkTestView 上加一個點擊手勢 ...
。 二、UIEvent詳解 1、觸摸事件:第一個手指開始觸摸屏幕到最后一個手指離開屏幕定義為一個觸摸事件。 2、UIE ...
主要是記錄下iOS的界面觸摸事件處理機制,然后用一個實例來說明下應用場景. 一、處理機制 界面響應消息機制分兩塊,(1)首先在視圖的層次結構里找到能響應消息的那個視圖。(2)然后在找到的視圖里處理消息。 【關鍵】(1)的過程是從父View到子View查找,而(2)是從找到的那個子View往父 ...