在上一篇文章中介紹了Socket基礎—TCP與UDP協議和他們之間的區別,這篇文章參考另一位前輩的博文重點記錄下Socket的原理及兩種協議的開發過程。 一、Socket通信簡介 1.按慣例先來介紹下socket Windows中的很多東西都是從Unix領域 ...
之前的文章講述了socket通信的一些基本知識,已經本人自定義的C 版本的socket 和java netty 庫的二次封裝,但是沒有真正的發表測試用例。 本文只是為了講解利用protobuf 進行C 和 java的通信。以及完整的實例代碼 java 代碼 svn 地址,本人開發工具是NetBeans . . 使用 maven 項目編譯 http: code.taobao.org svn flyn ...
2015-08-13 23:30 13 2858 推薦指數:
在上一篇文章中介紹了Socket基礎—TCP與UDP協議和他們之間的區別,這篇文章參考另一位前輩的博文重點記錄下Socket的原理及兩種協議的開發過程。 一、Socket通信簡介 1.按慣例先來介紹下socket Windows中的很多東西都是從Unix領域 ...
網絡通信的基本知識: 首先應該確定IP地址和端口號,端口號為了確定計算機的哪個進程,比如同一主機是微信還是qq通信 要進行通信首先應該確定一種協議,通常用TCP可靠和UDP不可靠協議,當然帶來的速度也會不同,多數游戲中采用TCP協議。 面向連接套接字通信步驟: 服務端: 先申請一個 ...
關於C#socket通信,分為同步和異步通信,本文簡單介紹一下同步通信。 通信兩端分別為客戶端(Client)和服務器(Server): (1)Cient: 1:建立一個Socket對像; 2:用socket對像的Connect()方法以上面建立的EndPoint對像做為參數,向服務器發出 ...
基本流程 Server View Code Client View Code ...
.net平台下C#socket通信(上) 完全是基礎,新手可以隨意看看,大牛可以關閉瀏覽頁了,哈哈。 在開始介紹socket前先補充補充基礎知識,在此基礎上理解網絡通信才會順理成章,當然有基礎的可以跳過去了。都是廢話,進入正題。 TCP/IP ...
完全是基礎,新手可以隨意看看,大牛可以關閉瀏覽頁了,哈哈。 在開始介紹socket前先補充補充基礎知識,在此基礎上理解網絡通信才會順理成章,當然有基礎的可以跳過去了。都是廢話,進入正題。 TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet ...
我在之前的socket通信的基礎上做了一點改進,使用多線程來使用,程序更加簡潔實用。不足之處請指教哦! 話不多說,之前的隨筆也有介紹,直接上代碼啦! 注意:socket發送接收的都是字節數據 服務端socket(serverSocket): 客戶端的代碼基本沒變 ...
一、前言 最近需要測試一款手機游戲的性能,找不到啥錄制腳本的工具,然后,另外想辦法。性能測試實際上就是對服務器的承載能力的測試,和各種類型的手機客戶端沒有啥多大關系,手機再好,服務器負載不了,也不 ...