原文:iOS 之GCD串行和並發隊列的理解

看看上面的代碼,你猜猜會輸出什么東東 反正在今天之前我會認為它輸出坑定不是有序的,之前一直認為串行就是一個一個執行,好,第一個是異步,那就異步去吧,第二個同步,同步執行完,去執行第三個,然后..... 同步就執行完,然后執行下一個,異步就不知道什么時候執行完了。 哈哈哈哈,今天我不得不對自己的想法勘稱sb。太自以為是了。從中就可以看出我不能理解串行隊列的本質。 那么什么是串行隊列 什么是並行隊列 ...

2015-08-13 12:58 2 15590 推薦指數:

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iOS多線程同步異步、串行並發的個人剖析(GCD

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IOS 多線程04-GCD詳解 底層並發 API

注:本人是翻譯過來,並且加上本人的一點見解。 前言 想要揭示出表面之下深層次的一些可利用的方面。這些底層的 API 提供了大量的靈活性,隨之而來的是大量的復雜度和更多的責任。 ...

Thu Jun 23 01:03:00 CST 2016 0 2993
iOS開發:深入理解GCD 第一篇

最近把其他書籍都放下了,主要是在研究GCD。如果是為了工作,以我以前所學的GCD、NSOperation等知識已經足夠用了,但學習並不僅僅知識滿足於用它,要知其然、並且知其所以然,這樣才可以不斷的提高自身技術水平。 本文主要參考http://www.raywenderlich.com/60749 ...

Wed Sep 30 01:44:00 CST 2015 6 12108
iOS GCD中級篇 - dispatch_group的理解及使用

上一篇GCD基礎篇,以及同步、異步,並發、並行幾個概率的理解 關於dispatch_group的概念以及幾種場景下的使用 1、關於dispatch_group 把一組任務提交到隊列中,這些隊列可以不相關,然后監聽這組任務完成的事件。 最常見的幾個方法 ...

Wed Jan 11 23:45:00 CST 2017 0 1801
iOS刨根問底-深入理解GCD

概述 做過iOS開發的同學相信對於GCD(Grand Central Dispatch)並不陌生,因為在平時多線程開發過程中GCD應該是使用最多的技術甚至它要比它的上層封裝NSOperation還要常用,其中最主要的原因是簡單易用功能強大。本文將從GCD的原理和使用兩個層面分析GCD的內容 ...

Thu Jul 09 19:31:00 CST 2020 0 3396
 
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