程序是為完成特定任務,用戶某種語言編寫的一組指令的集合,它是一段靜態的代碼,而進程是程序的一次執行的過程,是系統進行調度和資源分配的一個獨立的單元。 先弄清楚進程和線程的區別: 【進程的本質】程序的一次執行的過程,是系統進行調度和資源分配的一個獨立的單元。 【線程的本質】 線程 ...
同步方法調用在程序繼續執行之前需要等待同步方法執行完畢返回結果 異步方法則在被調用之后立即返回以便程序在被調用方法完成其任務的同時執行其它操作 .NET框架基類庫中有好幾種類都可以提供同步和異步的方法調用。 因為同步方法調用會導致程序流程中途等待,所以采用同步方法的情況下往往會導致程序執行的延遲 相比來說,在某些條件下選擇異步方法調用就可能更好一些 例如,有的時候程序需要給多個Web服務發出請求, ...
2015-08-09 22:43 0 4037 推薦指數:
程序是為完成特定任務,用戶某種語言編寫的一組指令的集合,它是一段靜態的代碼,而進程是程序的一次執行的過程,是系統進行調度和資源分配的一個獨立的單元。 先弄清楚進程和線程的區別: 【進程的本質】程序的一次執行的過程,是系統進行調度和資源分配的一個獨立的單元。 【線程的本質】 線程 ...
通過定義委托,來實現同步和異步,委托通過Action和Func來實現,記錄學習委托的同步和異步的過程 委托的同步方法 委托的Invoke方法用來進行同步調用。 同步調用會阻塞線程,如果是要調用一項繁重的工作(如大量IO操作),可能會讓程序停頓很長時間,造成糟糕的用戶體驗,這時候異步 ...
C# 多線程、異步、同步之間的聯系與區別 假設這樣一個例子: 我想炒五樣菜,但是只有兩個爐子可以用,只能同時炒兩樣。爐子就是線程,那同步跟異步怎么解釋比較好?同時炒是不是算異步?如果是的話,那什么情況算同步 ...
同步 同步(英語:Synchronization [ˌsɪŋkrənaɪ'zeɪʃn]),指對在一個系統中所發生的事件(event)之間進行協調,在時間上出現一致性與統一化的現象。說白了就是多個任務一個一個執行,同一時刻只有一個任務在執行。主要應用是互斥資源的訪問。下面是實現同步的一個 ...
效果如下: 代碼分析: 當我點擊同步顯示的時候,由於方法2延遲了5000毫秒,所有label1和label2會等待5000毫秒后在一同顯示,其他的按鈕點之沒有反應。 ...
異步的同步構造 任何使用了內核模式的線程同步構造,我都不是特別喜歡。因為所有這些基元都會阻塞一個線程的運行。創建線程的代價很大。創建了不用,這於情於理說不通。 創建了reader-writer鎖的情況,如果寫鎖被長時間占有,那么其他的讀請求線程都會被阻塞,隨着越來越多客戶端請求到達 ...
概述 一天之計在於晨,每天的早餐也是必不可少,但是很多人為了節約時間,都是簡單的吃點湊合一下或干脆不吃早餐,這對於個人身體和工作效率來說,無疑是不合理的,那么要如何做一頓早餐呢?如何能節約做早餐的時 ...
當我們的程序運行時,調用了一段異步的邏輯A,這段異步的邏輯無法轉化為同步(如動畫、下載進度等) 而,我們又需要等待異步邏輯A處理完成,然后再執行其它邏輯B。 AutoResetEvent 同步轉異步 AutoResetEvent autoResetEvent = new ...