C#+OpenGL+FreeType顯示3D文字(3) - 用PointSprite繪制文字 上一篇實現了把文字繪制到OpenGL窗口,但實質上只是把含有文字的貼圖貼到矩形模型上。本篇我們介紹用PointSprite繪制文字,這可以只用1個點繪制文字,並確保文字始終面相窗口 ...
C OpenGL FreeType顯示 D文字 從TTF文件導出字形貼圖 BIT祝威 悄悄在此留下版了個權的信息說: 最近需要用OpenGL繪制文字,這是個很費時費力的事。一般的思路就是解析TTF文件從而得到字形的貼圖,然后通過OpenGL繪制貼圖的方式顯示文字。 本篇記錄了解析TTF文件並把所有字形安排到一張大貼圖上的過程。 使用FreeType 想從零開始解析TTF文件是一個比較大的工程,所以 ...
2015-08-07 17:30 3 4040 推薦指數:
C#+OpenGL+FreeType顯示3D文字(3) - 用PointSprite繪制文字 上一篇實現了把文字繪制到OpenGL窗口,但實質上只是把含有文字的貼圖貼到矩形模型上。本篇我們介紹用PointSprite繪制文字,這可以只用1個點繪制文字,並確保文字始終面相窗口 ...
前面講到使用Hireo創建的BitmapFont以顯示中文字體。這種方式效率很高,當所要顯示的字的總數較少,並且大小比較固定時,可以采用這種方式。 但是這種也有弊端: (1)字體大小不能隨意設置,當放大時就會變形。 (2)當所要顯示的字總數較多或者經常變化時,會很麻煩。 libgdx對中文 ...
只是顯示並鼠標簡單交互下,不太熟悉OpenGL,代碼抄的 QT中新建一個ModelGLWidget類 modelglwidget.h modelglwidget.cpp mainwindow.cpp 資源文件 shapes.frag ...
/2013/01/21/2870451.html 利用OpenGL顯示該模型的繪制效果(全部) 頂 ...
title: freetype 字形解析 date: 2019/3/7 20:17:46 toc: true 目錄 title: freetype 字形解析date: 2019/3/7 20:17:46toc: true freetype 字形解析 字體 ...
最近打比賽需要在PPT里做實物的轉場演示動畫,發現一個問題:PPT導入3D模型文件丟失貼圖。 搜了一圈,沒發現能明確解決這個問題的方法,模糊的辦法有2種,我試了都沒用: Obj格式導入會丟失貼圖,換成Fbx就好了(換成Fbx依然丟失貼圖) 把生成的Obj模型用電腦自帶的“3D ...
使用預置中的3D模型時,想把模型導出成FBX,最后導入Unity,發現Unity中的模型沒有貼圖 需要按照以下步驟解決: 1.在C4D中導入預置模型 2.文件->保存工程(包含資源) 3.文件->導出->FBX,我是按下列設定導出 4.將FBX文件 ...
使用預置中的3D模型時,想把模型導出成FBX,最后導入Unity,發現Unity中的模型沒有貼圖 需要按照以下步驟解決: 1.在C4D中導入預置模型 2.文件->保存工程(包含資源) 3.文件->導出->FBX,我是按下列設定導出 4.將FBX文件拖到Unity ...