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在AudioManager.java中的handleKeyDown函數中接收音量鍵的按鍵消息 public void handleKeyDown KeyEvent event, int stream int keyCode event.getKeyCode switch keyCode case KeyEvent.KEYCODE VOLUME UP: case KeyEvent.KEYCODE ...
2015-08-07 10:40 0 2065 推薦指數:
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最近在做Android Audio方面的工作,有需求是在調節Volume_Up_Key & Volume_Down_key時,Spearker or Headset每音階的衰減變為3db左右。所以利用Source Insight分析Android源碼中音量控制的流程,如有錯誤,歡迎指正 ...
之前在Android 4.4 音量調節流程分析(一)里已經有簡單的分析音量控制的流程,今天想接着繼續分析下音量大小計算的方法。對於任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量調節可以理解為 ...
1. 音量級數定義 在AudioService.java中定義了最大音量MAX_STREAM_VOLUME,手機的設置property可以覆蓋它。 2. 音量初始化 initStreamVolume傳入AudioPolicyManagerBase里 ...
/android/media/下。 音量控制是AudioService最重要的功能之一。先總結一下: ...
摘要:本文介紹了android音量的控制曲線的計算方法。 由於人耳對聲音的聽感具指數曲線型,也就是對小音量時比較敏感,隨着聲音的加大其聽感隨之變的不敏感,其變化近似指數函數曲線的形式。為了使聽感變的近似直線的變化,人們在實踐中就采用了音量變化近似對數式曲線型的電位器來實現這個目的。對比法 ...
一、Speaker 音量、靜音流程分析 java層音量設置首先調用到的是AudioManager.java中的方法,在這里有兩種方法可以設置音量 setStreamVolume 和 adjustStreamVolume : setStreamVolume:傳入index直接設置音量 ...
改變音頻的音量是音頻處理中最基礎的部分,我們可以利用 GainNode 來構建 Mixers 的結構塊。GainNode 的接口是很簡單的: 通過調節 GainNode.gain.value 就可以實現音頻大小的調控了。下文會先介紹使用 Processor 來處理,這是一個最 ...