原文:VC++雙緩沖保持背景不擦除之實現

幾天前,我終於克服了C 窗體重繪時的閃爍問題,用到的技巧就是雙緩沖。但是怎樣保持住已經繪制的圖形呢 也就是仿照Windows自帶的畫圖程序一般,動態的做出一條直線。最容易想到的方法是在MouseMove過程中,不斷擦除上次所畫的線,然后再畫出新的直線,只須增件變量保存開始的點和上次的點即可。這樣做的確可以實現動態畫線的功能,但是有兩點不足之處。一是代碼沒有放在OnDraw過程中,窗體重繪時,先前 ...

2015-08-05 15:19 0 1831 推薦指數:

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Duilib的緩沖實現,附帶GDI、WTL的緩沖實現

前言: 閃爍問題,之前的經驗是使用緩沖,借此機會,把緩沖的研究心得總結下。 緩沖的含義: 緩沖這個詞,相信大家都不陌生,Cache。主要是為了解決上下游(或者模塊、或者系統)等性能不匹配問題。如果把上游看成“生產者”,下游看成“消費者”,當“生產者 ...

Wed Jun 30 06:18:00 CST 2021 1 234
VC++ 實現INI文件讀寫操作

轉載:https://blog.csdn.net/fan380485838/article/details/73188420 在實際項目開發中,會用ini配置文件,在此總結一下對ini讀寫操作 一 ...

Mon Jan 14 19:53:00 CST 2019 1 637
實現一個緩沖隊列(二)

上一篇(http://www.cnblogs.com/cqgis/p/6403262.html)實現了一個緩沖隊列的例子,我們把消費者的方法直接寫到了隊例里,為了達到更好的復用,這一篇分享一個封裝的泛型類 /// <summary> /// 緩沖隊列 ...

Sat Feb 25 00:20:00 CST 2017 0 1498
C++實現緩沖

因為刷新過頻或者過慢而閃爍。緩沖就是解決這種問題的技術。 窗體在刷新前,會首先擦除(OnEraseBkg ...

Tue Aug 11 06:25:00 CST 2015 0 4374
實現一個緩沖隊列

在生產者-消費者模式中,我們常常會使用到隊列,這個隊列在多個線程共享訪問時存在互斥和競爭操作, 意味着每次訪問都要加鎖。如何更好的如何減少鎖競爭次數呢 ?今天要介紹的緩沖隊列就是個不錯的選擇。 緩沖隊列就是沖着同步/互斥的開銷來的。我們知道,在多個線程並發訪問同一個資源 ...

Thu Feb 16 04:34:00 CST 2017 0 3871
.net WINFORM的GDI緩沖實現

有時候在窗體中執行不斷的GDI+操作的時候會出現閃速的狀況,除了修改窗體的參數,更應該解決刷新本身的問題,緩沖可能就是這樣來的。 方法1: 用GDI繪制在位圖上,然后再重新生成位圖 ...

Tue Dec 12 07:17:00 CST 2017 4 591
MFC加載PNG圖片並實現緩沖

因為PNG包含Alpha通道,所以不同於BITMAP,在MFC中使用CImage類對其進行處理,通常使用load和draw成員函數。 所以標題的論述可以進一步解釋為,使用CImage實現緩沖。 通常的緩沖方法為(首先將消息函數afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC ...

Tue Dec 08 01:38:00 CST 2015 0 3934
 
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