0.C#設計模式-簡單工廠模式 1.C#設計模式--工廠方法模式 2.C#設計模式--抽象工廠模式 3.C#設計模式--單例模式 4.C#設計模式--建造者模式 5.C#設計模式--原型模式 6.C#設計模式--設配器模式 7.C#設計模式--裝飾器模式 設計模式: 代理模式 ...
.代理模式 為其他對象提供代理以控制對這個對象的訪問。 遠程代理:為一個對象在不同的地址空間提供舉報代表。這樣可以隱藏一個對象在不同地址空間的事實。 虛擬代理:是依據需要創建開銷很大的對象。通過它來存放實例化需要長時間的真是對象。 安全代理:用來控制真實對象的訪問時的權限。 智能代理:指當調用真實對象時,代理處理另外一些事。 .實例 ...
2015-08-05 10:39 0 3356 推薦指數:
0.C#設計模式-簡單工廠模式 1.C#設計模式--工廠方法模式 2.C#設計模式--抽象工廠模式 3.C#設計模式--單例模式 4.C#設計模式--建造者模式 5.C#設計模式--原型模式 6.C#設計模式--設配器模式 7.C#設計模式--裝飾器模式 設計模式: 代理模式 ...
結果給客戶端,這樣的一個解決思路就是今天要介紹的代理模式。 二、代理模式的詳細介紹 代理模式按照使用目的可 ...
代理模式提供了一個中介控制對某個對象的訪問。現實生活中,我們可能會用支票在市場交易中用來代替現金,支票就是賬戶中資金的代理。 1、代理模式簡介 1.1>、定義 代理模式(Proxy)定義:代理模式為客戶端程序提供一種中間層以控制對這個對象的訪問。 1.2>、使用頻率 ...
引言 在我們的生活中,經常會遇到需要什么東西,但是自己又不是很方便或者對方不是很方便,則就需要中間的一個代理人去解決。例如代購。在軟件開發中,也會遇到這樣的問題。有些對象有時候會由於網絡或其他的障礙,以至於不能夠或者不能直接訪問到這些對象,如果直接訪問對象給系統帶來不必要的復雜性,這時候 ...
代理模式 並不是日常開發工作中常常用到的一種設計模式,也是一種不易被理解的一種設計模式。但是它會廣泛的應用在系統框架、業務框架中。 定義 它的 定義 就如其它同大部分 設計模式 的定義類似,即不通俗也不易懂,而且隨便百度一下就能找到 : 為其他對象提供一種代理,以控制對這個對象的訪問。代理對象 ...
一、引言 今天我們要講【結構型】設計模式的第七個模式,也是“結構型”設計模式中的最后一個模式,該模式是【代理模式】,英文名稱是:Proxy Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“代理”可以理解為“代替”,代替“主人”做一些事情,為什么需要“代理”,是因為某些原因(比如:安全方面的原因 ...
C#中的代理與事件 2008年09月02日 星期二 22:15 (原創:http://hi.baidu.com/grayworm)代理與事件是DotNet的兩個重要概念,但好多朋友感覺沒有這兩個概念照樣能夠進行常規 ...
一天無所收獲,把前段時間根據網上例子寫的web代理未調試成功,再拿出來看看,之前有了解過反向代理,但對web代理未太注意,在學校的時候曾用過web代理上網,但一直沒有注意其實現原理,對於flidder的HTTP抓包也是用的WEB代理, 打開flidder,會發現IE: 單擊高級,則設置 ...