原文:C#腳本引擎 CS-Script 之(一)——初識

最近在做新產品,這個產品需要滿足不同項目對於系統的定制性數據處理需求,比如有的要統計一段時間內某開關打開關閉了多少次,有的要統計一段時間內空調的使用率,有的希望根據溫度來控制空調的開還是關,有的則是希望根據教室內人員的多少來控制教室燈管的開關,或者根據季節來決定路燈的開關時間。總之規則很靈活,不同的項目有不同的需求,很難事先在系統中預先事先。 通過分析這些需求發現,其實他們有一些共同的輸入輸出, ...

2015-08-02 23:09 4 19726 推薦指數:

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C#腳本引擎CS-Script

最近想要在程序中嵌入一個C#腳本引擎,在.NET Framework時代用過一個叫做CS-Script的東西,感覺還是不錯,發現現在也支持.NET Core了,試着嵌入一下。 比較 要說能夠運行C#腳本的解決方案,有Roslyn和Mono,與他們相比,CS-Script能夠提供的封裝更為高級 ...

Mon Dec 28 19:12:00 CST 2020 17 4060
C#腳本引擎 CS-Script 之(二)——性能評測

以下以一個簡單的HelloWord程序為例,來分析csscript腳本引擎的性能。 一、測試環境 運行的機器硬件配置:Intel Dore Duo CPU,內存 4; 開發環境: vs2010; 二、使用程序內部類和使用腳本的性能比較 從以上兩個函數 ...

Thu Aug 06 03:45:00 CST 2015 7 9994
C#腳本引擎 CS-Script 之(三)——如何部署

本文不但介紹了CS-Script如何部署,還介紹了CS-Script的部署后面的原理,並用一個框圖詳細介紹了部署中的各種細節。 一、獲取資源 1.從官網上下載編譯好的csscript資源:cs-script.7z https://csscriptsource.codeplex.com ...

Thu Aug 13 15:16:00 CST 2015 3 8939
C#動態編譯引擎-CS-Script

什么是CS-Script? CS-Script是一種以CLR(公共語言運行庫)為基礎的腳本系統,它使用ECMA標准的C#作為編程語言,它面向微軟的CLR運行庫(.net 2.0/3.0/3.5/4.0)並且完全支持Mono(http://www.oschina.net/p/mono ...

Fri Nov 08 14:23:00 CST 2013 1 5723
Unity引擎C#腳本簡介

歡迎大家前往騰訊雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 由 QQ會員技術團隊 發布在雲+社區 1. Unity編輯器基礎 從原理上講,游戲開發就是將一系列變動的場景呈現在玩家面前, ...

Tue Mar 06 23:51:00 CST 2018 2 779
c#編寫的腳本引擎(非CodeDom)

  前段時間有個項目,因為其中需要使用腳本做模板數據的計算,因此讓我對腳本引擎產生了興趣,於是上網到處尋找資料,於是找到了《龍書》、CodeDom。於是又找了半天,找不到開源的腳本引擎源碼,腦袋一熱,干脆自己寫一個,於是就有了這個用純c#(非CodeDom)編寫的腳本引擎。編寫過程中收獲良多 ...

Thu Sep 27 18:33:00 CST 2012 25 7650
c# 初識WPF

WPF,全名是Windows Presentation Foundation,是微軟在.net3.0 WinFX中提出的。WPF是對Direct3D的托管封裝,它的圖形表現依賴於顯卡。當然,作為一 ...

Thu Dec 14 19:06:00 CST 2017 0 20504
C#初識

初識C#程序結構 一、編寫第一個C#程序、注釋: 1、編寫程序 2、注釋 C#程序結構分為注釋、命名空間、類、Main方法、標示符及關鍵字、語句。 注釋:行注釋都是以“//”開頭 段注釋引用“/*”開頭,以“*/”結尾 二、命名空間: C#程序利用命名空間進行組織 ...

Thu Dec 25 00:55:00 CST 2014 6 1077
 
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