前言: 就如前文所講述的, 聊天室往往是最基本的網絡編程的學習案例. 本文以WebSocket為底層協議, 實現一個簡單的聊天室服務. 服務器采用Netty 4.x來實現, 源於其對websocket的超強支持, 基於卓越的性能和穩定. 本系列的文章鏈接如下: 1). websocket ...
前言: 就如前文所講述的, 聊天室往往是最基本的網絡編程的學習案例. 本文以WebSocket為底層協議, 實現一個簡單的基於web客戶端的Echo服務. 服務器采用Netty .x來實現, 源於其對websocket的超強支持, 基於卓越的性能和穩定. 本系列的文章鏈接如下: . websocket協議和javascript版的api 要點提示: Netty作為高性能網絡編程框架, 其所有的網絡 ...
2015-08-05 19:25 0 3578 推薦指數:
前言: 就如前文所講述的, 聊天室往往是最基本的網絡編程的學習案例. 本文以WebSocket為底層協議, 實現一個簡單的聊天室服務. 服務器采用Netty 4.x來實現, 源於其對websocket的超強支持, 基於卓越的性能和穩定. 本系列的文章鏈接如下: 1). websocket ...
一、目的 運用Go語言中的goroutine和通道實現一個簡單的一個服務器端對多個客戶端的在線聊天 軟件環境:Goland,Go1.9 代碼倉庫鏈接 二、設計思路 與一對一的設計思路類似,就是加了個線程的操作。 1,服務器端聲明一個map,並打開監聽端口; 2,客戶端打開監聽 ...
1.導入依賴包 2.netty服務端代碼 3.netty客戶端代碼 4.服務 ...
一、目的 使用Go語言實現一個服務器端與客戶端的聊天室。 軟件:Goland,Go1.9 代碼倉庫地址 二、思路 1,首先啟動服務器端,使用listen_socket函數監聽IP地址上的客戶端連接; 2,啟動客戶端,並向服務器端發送數據,發送結束后端口阻塞,等待服務器端的消息 ...
前言 上篇博文(netty實現消息中心(一)思路整理 )大概說了下netty websocket消息中心的設計思路,這篇文章主要說說簡化版的netty聊天室代碼實現,支持群聊和點對點聊天。 此demo主要說明netty實現消息推送的基本使用方法,如果需要擴充其它功能,可以基於此腳手架擴展 ...
前言: 前面都在講述如何實現一個簡單的聊天室, 並回顧了websocket的協議, 以及Netty 4.x的簡單使用. 但如果僅局限於單機的聊天室實現, 那顯然難登"大雅之堂". 借這個機會, 想嘗試聊一下千萬級聊天室的實現. 同時淺談一下游戲中, 公共的聊天室資源服務定位 ...
【概述】 聊天室主要由兩塊組成:聊天服務器端(ChatRoomServer)和聊天客戶端(ChatClient)。 [ 聊天服務器(ChatRoomServer)功能概述 ] 1.監聽所有客戶端的接入、斷線 2.有客戶端A接入聊天室時,將接入消息發給除了客戶端A的其他客戶端 3. ...
ASP.NET SignalR 是為 ASP.NET 開發人員提供的一個庫,可以簡化開發人員將實時 Web 功能添加到應用程序的過程。實時 Web 功能是指這樣一種功能:當所連接的客戶端變得可用時服務器代碼可以立即向其推送內容,而不是讓服務器等待客戶端請求新的數據。 直接看效果圖 ...